Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Test
Test

blue print

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

blue print

Test

(1)
Parties jouées 25

À propos de cette activité

chpe BUCM 2025

Créé par

Pakistan

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
blue print
 

blue printVersion en ligne

chpe BUCM 2025

par Ayesha Basharat
1

Dr Zainab is designing a summative assessment for a reproductive health module. She has developed a blueprint where 70% of the marks are allocated to knowledge-based outcomes and only 10% to application-level outcomes, despite the module objectives emphasizing clinical decision-making and patient counselling. Which of the following best reflects the primary flaw in Dr Zainab’s blueprint?

2

A curriculum committee reviews a blueprint that uses only MCQs to assess knowledge, understanding, and ethical decision-making. They notice that ethical reasoning outcomes are rated highly in the curriculum but are not directly assessed. What is the most appropriate critique of this blueprint?

3

Dr Amir’s team submits a blueprint for a final-year obstetrics OSCE. It maps outcomes and skills, distributes stations across domains, and ensures balanced marks. However, external reviewers raise concerns about lack of evidence that the blueprint aligns with the course-level intended learning outcomes (ILOs). Which action would best strengthen the validity of this blueprint?

4

Dr Sara has constructed a detailed blueprint for her assessment but notices after item writing that the test has a disproportionate number of questions on a less important topic because it was easier to write questions for it. What should she do to ensure blueprint fidelity?

5

During an assessment audit, the committee finds a blueprint where 60% of marks are allocated to procedural skills, but the actual exam includes mostly MCQs with no OSCE or practical station. What does this indicate about the assessment strategy?

Feedback

There is a misalignment between intended outcomes (clinical decision-making) and actual weightage, which undermines constructive alignment.

Ethical reasoning requires item types that assess higher-order thinking (e.g., SAQs, vignettes), not just MCQs.

Explicit mapping to course-level ILOs ensures alignment, enhancing content and construct validity.

Fidelity to the blueprint is essential. Items should reflect blueprint-driven distribution, not convenience.

If procedural skills are emphasized in the blueprint but not tested, this results in construct underrepresentation.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.