Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Présentation
Présentation

SISTEM KOMPUTER

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

SISTEM KOMPUTER

Présentation

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Pengenalan perangkat keras perangkat lunak

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
SISTEM KOMPUTER
 

SISTEM KOMPUTERVersion en ligne

Pengenalan perangkat keras perangkat lunak

par Faridatun laura
1

SISTEM KOMPUTER

Rangkuman Materi Informatika

2

Komponen Sistem Komputer

3

Perangkat Keras Komputer (Hardware)

Namanya juga peragkat keras berarti bisa disentuh ya

Perangkat keras dapat dibagi 4 macam yaitu:

  • Perangkat bagian masukan (Input)
  • Perangkat bagian keluaran (Output)
  • perangkat bagian pemrosesan (Processing)
  • Perangkat bagian penyimpanan (Storage)
4

Contoh Perangkat Masukan:

  • Keyboard
  • mouse
  • microphon
  • dll

Contoh Perangkat Keluaran:

  • Monitor
  • printer
  • speaker
  • dll
5

Kemudian kalau untuk bagian utama dari perangkat pemrosesan adalah prosesor berfungsi sebagai otak dari sebuah komputer


Prosesor terdiri atas 3 bagian yaitu:

  • Unit Control (Control unit)
  • Unit Aritmatika dan Logika (Arithmetic logic unit)
  • Register
6

Control unit adalah bagian prosesor yang bertugas untuk mengendalikan perangkat yang terpasang pada komputer, dari alat input, output, dan penyimpanan.


Arithmetic logic unit adalah bagian prosesor yang dapat mengolah data aritmatika dan data logika.


Register adalah sebuah memori kecil dengan kecepatan yang sangat tinggi yang digunakan untuk menyimpan data sementara yang sedang diproses.

7

Contoh Storage:

  • Harddisk (HDD)
  • Solid State Drive (SSD)
  • Flashdrive (Flashdisk)
  • dll
8

Perangkat Lunak Komputer

Perangkat lunak pada komputer dibagi menjadi 3 yaitu:

  • Sistem operasi
  • Perangkat lunak aplikasi
  • Perangkat lunak pemrograman

Software berisi perintah atau instruksi untuk menjalankan komputer dan tanpanya komputer tidak dapat difungsikan.

9

Sistem operasi atau operating system merupakan sekumpulan program yang ditulis untuk melayani program-program lain untuk berinteraksi dengan perangkat keras.

Contoh OS yang sering digunakan di PC:

  • Windows
  • Linux
  • Unix
  • MacOs
  • Solaris
  • dll


Sedangkan kalau di smartphon ada Android dan Os

10

Sistem operasi berfigsi untuk melakukan kontrol dan manajemen sember daya (resource) yang dimiliki hardware dan software komputer, manajemen proses, dan mengawasi serta melindungi jalannya sebuah program.

11

Perangkat Lunak Aplikasi

Berikut ini beberapa contoh perangkat lunak aplikasi:

  • Pengolah kata (Word processor) : Notepad, wordstar, microsoft word, word perfect, Amipro.
  • Pengolah lembar kerja (Spreadsheet): Lotus123, microsoft excel, Quattropro.
  • Pengolah basis data (Data base): Microsoft access,dBase, MySQL, SQL Server.
  • Presentasi : Microsoft powerpoint, libreoffice impress, Powtoon.
  • Peramban internet dan aplikasi pesan: Microsoft edge, Google chrome, operamini, google meet, ciso webex, Telegram.
  • Desain grafis: CorelDraw, photoshop, canva, pixir, PicsArt, Adobe IIIustrator.
  • Multimedia: GOM Player, iTunes.
12

Perangkat Lunak Pemrograman

Perangkat lunak pemrograman adalah program yang dugunakan untuk menulis, mengembangkan, menguji, dan mende-bug program perangkat lunak lainnya.

Contohnya:

  • C++
  • Visual Basic
  • Scratch
  • Python
  • Pascal
  • dll
13

TERIMAKASIH

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.