Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

matematicas

Test

Parties jouées 11

À propos de cette activité

vienen diversos temas de matemáticas que hemos visto

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
matematicas
 

matematicasVersion en ligne

vienen diversos temas de matemáticas que hemos visto

par GETSEMANI GUADALUPE MARTIN GUZMAN
1

Si lanzas un dado, ¿cuál es el espacio muestral?

2

Si tienes una moneda, ¿cuáles son los posibles resultados al lanzarla?

3

¿Cuál es la probabilidad de sacar un 3 al lanzar un dado de 6 caras?

4

Si una bolsa tiene 2 pelotas rojas y 2 azules, ¿cuál es la probabilidad de sacar una roja?

5

Si la probabilidad de que llueva es 30%, ¿cuál es la probabilidad de que NO llueva?

6

Si la probabilidad de ganar un juego es 1/5, ¿cuál es la probabilidad de perder?

7

Si lanzas una moneda dos veces, ¿cuál es la probabilidad de que salga Cara ambas veces?

8

Si tienes un dado y una moneda, ¿cuál es la probabilidad de sacar un 4 y Cara?

9

Si en una caja hay 3 lápices rojos y 2 azules, y sacas uno rojo, ¿cuál es la probabilidad de que el siguiente también sea rojo (sin reposición)?

10

En un grupo de 10 personas, 4 tienen ojos azules. Si eliges una persona al azar, ¿cuál es la probabilidad de que NO tenga ojos azules?

11

Si los puntos A(1, 2) y B(4, 6) están en un plano, ¿cuál es la distancia entre ellos? (Fórmula: √[(4-1)² + (6-2)²] = ?)

12

Si un segmento va de A(2, 3) a B(8, 11) y lo divides en razón 1:1, ¿cuál es el punto medio?

13

Si una recta sube 2 unidades por cada 1 que avanza, ¿cuál es su pendiente?

14

Si una recta pasa por (0, 3) y tiene pendiente 2, ¿cuál es su ecuación?

15

Si la ecuación de una recta es y = -x + 1, ¿cómo se ve?

16

Si dos rectas tienen la misma pendiente, son:

17

La ecuación y = x² representa:

Escoge una o varias respuestas

18

La ecuación x² + y² = 9 representa un círculo con radio

19

La ecuación (x²/4) + (y²/9) = 1 es una elipse que se alarga más en:

20

La ecuación (x²/16) - (y²/9) = 1 representa:

Explicación

Porque el denominador en y es mayor

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.