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Adivina el Museo

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À propos de cette activité

Un juego para descubrir palabras relacionadas con el Museo Pedagógico de la Universidad de Huelva.

Créé par

Spain

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Un juego para descubrir palabras relacionadas con el Museo Pedagógico de la Universidad de Huelva.

par Museo Pedagógico
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Espacio destinado a la enseñanza y aprendizaje dentro del museo.

Empieza por B

Colección de libros y recursos educativos disponibles en el museo.

Empieza por C

Bola pequeña de cristal con la que se juega.

Empieza por D

Métodos y técnicas de enseñanza que se estudian en el museo.

Empieza por E

Lugar donde los maestros enseñan y los niños y niñas aprenden

Empieza por F

Proceso de aprendizaje y capacitación que se ofrece en el museo.

Empieza por G

Persona que acompaña y explica las actividades del museo a los visitantes.

Empieza por H

Relato de la evolución de la educación y la pedagogía en el museo.

Empieza por I

Estudio y análisis de materiales educativos que se realiza en el museo.

Empieza por J

Actividades lúdicas que se utilizan para enseñar en el museo.

Empieza por L

Espacio donde se realizan experimentos y prácticas educativas.

Empieza por M

Lugar donde se guardan y muestran objetos antiguos o importantes.

Empieza por N

Forma de contar historias que se utiliza en los recursos del museo.

Empieza por O

Elementos materiales que forman parte de la colección del museo.

Empieza por P

Mesa antigua donde los niños escribían y aprendían en clase.

Empieza por Q

Materia que puede ser explorada a través de experimentos en el laboratorio del museo.

Empieza por R

Materiales y herramientas que se utilizan para la enseñanza en el museo.

Empieza por S

Reunión académica para discutir temas pedagógicos en el museo.

Empieza por T

Actividad práctica donde los participantes aprenden mediante la experiencia.

Empieza por U

Institución a la que pertenece el museo y que promueve la educación.

Empieza por V

Actividad en la que los grupos recorren el museo para aprender de sus exposiciones.

Empieza por X

Técnica de impresión que puede ser parte de las exposiciones del museo.

Empieza por Y

Actividad que puede ser promovida en el museo para el bienestar educativo.

Empieza por Z

Objeto que gira y hace que los dibujos parezcan estar en movimiento.

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