Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

HERRAMIENTAS DIGITALES DE INVESTIGACIÓN 2°1

Mots Mêlés

Parties jouées 202

À propos de cette activité

Descubre términos clave relacionados con la investigación en el mundo digital.

Créé par

Mexico
Ce jeu est une version de

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
HERRAMIENTAS DIGITALES DE INVESTIGACIÓN 2°1
 

Mots Mêlé

HERRAMIENTAS DIGITALES DE INVESTIGACIÓN 2°1Version en ligne

Descubre términos clave relacionados con la investigación en el mundo digital.

par LIC. MARIA CRISTINA MARTINEZ CRUZ
1

DATOS

2

ANÁLISIS

3

INVESTIGACIÓN

4

HERRAMIENTA

5

PLATAFORMA

6

DIGITAL

7

RESULTADOS

8

MIXTA

9

HIPOTESIS

10

OBSERVACION

11

RESOLUCION

12

ENCUESTA

13

ANTROPOLOGIA

14

FIABILIDAD

15

REFERENCIAS

16

ANALISISDEREDESSOCIALES

17

CUANTITATIVA

18

BIBLIOTECAVIRTUAL

19

ORGANIZAR

20

METODOLOGIA

21

CUALITATIVA

22

COLABORACION

23

MIXTA

24

SEGURIDAD

25

SINCRONIZACION

26

ESTADISTICAS

27

FOCUSGROUP

28

GRAFICAS

29

ENTREVISTA

30

ETNOGRAFIA

E
M
A
L
A
P
H
I
S
P
O
R
G
A
N
I
Z
A
R
N
Z
B
M
A
N
C
N
Y
O
V
I
U
I
I
Y
E
X
A
A
W
G
Ó
L
C
O
I
J
D
A
O
Á
V
C
O
P
U
N
B
E
T
R
C
D
I
D
I
U
E
X
I
F
I
E
B
L
R
O
O
O
H
C
S
K
O
U
C
E
I
X
A
T
T
P
A
I
K
F
G
I
W
L
G
T
E
R
J
U
A
C
D
G
R
L
N
A
D
L
R
A
S
A
B
S
S
A
U
E
Q
O
G
N
M
H
I
E
I
O
K
N
I
A
U
B
O
I
N
I
C
B
O
S
I
N
T
B
E
T
S
T
G
B
O
B
C
T
V
I
B
O
N
S
V
O
T
I
O
I
U
R
A
O
A
R
S
L
O
H
Q
A
Z
L
E
B
N
D
S
R
K
S
T
Z
R
L
L
T
A
E
F
O
U
T
I
F
I
I
B
S
E
A
V
A
Y
A
O
A
U
U
I
F
G
W
Q
I
O
E
I
O
J
D
V
E
A
T
E
C
T
L
M
C
C
V
I
U
J
V
V
A
D
N
T
R
N
A
V
R
P
O
H
I
B
I
N
I
A
A
R
I
O
H
P
X
K
E
I
M
A
D
G
V
Q
S
V
O
E
V
O
O
J
I
S
K
S
K
B
C
C
C
Q
A
X
K
I
A
A
A
R
N
Y
N
U
N
D
G
R
A
F
I
C
A
S
T
E
O
I
C
L
C
E
I
T
O
N
O
I
A
S
Q
S
H
A
C
V
M
Q
P
T
Y
U
R
F
I
A
A
U
M
E
X
D
A
N
A
L
I
S
I
S
D
E
R
E
D
E
S
S
O
C
I
A
L
E
S
R
Z
O
A
J
A
R
Y
Q
K
Y
Y
R
E
U
D
R
N
F
N
V
Q
H
X
D
I
L
A
N
T
R
O
P
O
L
O
G
I
A
I
M
I
X
T
A
Q
U
E
O
R
V
M
U
M
M
H
M
E
T
O
D
O
L
O
G
I
A
I
J
E
A
O
D
S
C
A
D
U
O
P
L
C
R
E
S
U
L
T
A
D
O
S
U
W
U
A
J
U
L
L
E
N
T
R
E
V
I
S
T
A
R
V
O
L
I
I
U
E
C
U
A
E
S
T
A
D
I
S
T
I
C
A
S
S
U
U
M
A
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.