Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Video Quiz
Video Quiz

STEAM

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

STEAM

Video Quiz

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Descubre el poder de integrar Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas. Responde 4 preguntas basadas en situaciones reales de clase que te harán pensar de forma crítica y creativa sobre la implementación de STEAM. ¡Ideal para educadores!

Créé par

Peru

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
STEAM
 

STEAMVersion en ligne

Descubre el poder de integrar Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas. Responde 4 preguntas basadas en situaciones reales de clase que te harán pensar de forma crítica y creativa sobre la implementación de STEAM. ¡Ideal para educadores!

par CALDERÓN QUISPE AURELIA NICOLL
QR
1

Al estudiar la contaminación de un río, ¿cómo enriquece el enfoque STEAM la comprensión del problema más allá de la clase de Ciencias?

2

Al construir un circuito simple con luces, ¿cómo la 'A' de Arte en STEAM impulsa la creatividad más allá de la funcionalidad?

3

Para aprender sobre figuras geométricas 2D y 3D, ¿qué actividad STEAM fomenta una comprensión más profunda que solo definirlas?

4

Al usar tecnología (como tablets) en un proyecto STEAM, ¿cuál es un uso que va más allá de la simple búsqueda de información?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.