Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Metodología STEAM

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Metodología STEAM

Froggy Jumps

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Te invitamos a poner a prueba tu comprensión profunda sobre la metodología STEAM con este cuestionario de pensamiento crítico. No busques respuestas literales - cada pregunta te desafía a analizar las complejidades, contradicciones y dilemas inherentes a esta innovadora aproximación pedagógica. ¡Atrévete a reflexionar más allá de lo evidente y descubre nuevas perspectivas sobre la integración de ciencias, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas en la educación contemporánea!

Créé par

Peru

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Metodología STEAM
 

Froggy Jumps

Metodología STEAMVersion en ligne

Te invitamos a poner a prueba tu comprensión profunda sobre la metodología STEAM con este cuestionario de pensamiento crítico. No busques respuestas literales - cada pregunta te desafía a analizar las complejidades, contradicciones y dilemas inherentes a esta innovadora aproximación pedagógica. ¡Atrévete a reflexionar más allá de lo evidente y descubre nuevas perspectivas sobre la integración de ciencias, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas en la educación contemporánea!

par mayshory reyes mori
1

¿Qué contradicción metodológica puede surgir al implementar el "tinkering" o cacharreo en un currículo educativo tradicional?

2

Si analizamos críticamente el "toque emocional" en la metodología STEAM, ¿qué riesgo potencial presenta?

3

En el contexto de los "makerspaces", ¿qué problemática socioeconómica podría agudizarse con su implementación?

4

¿Qué dilema filosófico subyace en la transición del enfoque STEM al STEAM?

5

¿Cuál es la principal limitación conceptual de la "Educación a través del diseño" en el marco STEAM?

6

Desde una perspectiva crítica, ¿qué tensión inherente existe entre el rol docente ideal propuesto por STEAM y la realidad educativa contemporánea?

7

En el Aprendizaje Basado en Problemas dentro del enfoque STEAM, ¿qué contradicción pedagógica puede emerger?

8

¿Qué aspecto crítico diferencia esencialmente el Aprendizaje Basado en Proyectos (POL) del Aprendizaje Basado en Problemas (PBL) en el contexto STEAM?

9

En la etapa de "Diseño Creativo" de STEAM, ¿qué paradoja cognitiva debe enfrentar el alumnado?

10

Desde una mirada crítica al construccionismo de Papert como base de STEAM, ¿qué limitación fundamental presenta esta teoría?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.