Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Quiz Game Edukasi

Test

Parties jouées 23

À propos de cette activité

Uji pengetahuanmu tentang game edukasi dengan pertanyaan menarik!

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Quiz Game Edukasi
 

Quiz Game EdukasiVersion en ligne

Uji pengetahuanmu tentang game edukasi dengan pertanyaan menarik!

par DWI ANNURRADAH
1

Benua terluas di dunia adalah ....

2

Negara yang terkenal dengan Menara Eiffel adalah ....

3

Unsur intrinsik yang berkaitan dengan rangkaian peristiwa dalam cerita adalah ....

4

Kata yang memiliki makna denotatif (makna sebenarnya) adalah ....

5

Sebelum melakukan wawancara, langkah penting yang harus dilakukan adalah ....

6

Sinonim dari kata "ramah" adalah ....

7

Arti kata "gigih" adalah ...

8

Pesan moral yang terkandung dalam sebuah cerita disebut ...

9

Lawan makna (antonim) dari kata "besar" adalah ...

10

Kalimat yang berisi pemberitahuan atau penyampaian informasi disebut kalimat ...

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.