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Objetivos de Aprendizaje SMART

Oui ou Non

Parties jouées 1

À propos de cette activité

En este juego, los jugadores deben determinar si los elementos presentados son ejemplos de objetivos de aprendizaje SMART (específicos, medibles, alcanzables, relevantes y con un tiempo definido). Responde con ✅ si el elemento es un objetivo SMART y con ❌ si no lo es.

Créé par

Venezuela

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Objetivos de Aprendizaje SMARTVersion en ligne

En este juego, los jugadores deben determinar si los elementos presentados son ejemplos de objetivos de aprendizaje SMART (específicos, medibles, alcanzables, relevantes y con un tiempo definido). Responde con ✅ si el elemento es un objetivo SMART y con ❌ si no lo es.

par Raymond Marquina
1

Presentar un proyecto final sobre sostenibilidad en el próximo mes.

2

Ser un mejor estudiante.

3

Lograr un promedio de 90% en los exámenes del semestre.

4

Desarrollar una nueva habilidad de comunicación en seis semanas.

5

Ser más organizado.

6

Hacer ejercicio más a menudo.

7

Completar un curso de programación en tres meses.

8

Reducir el tiempo de respuesta al cliente a menos de 24 horas en tres meses.

9

Aumentar la participación en clase en un 30% para el final del semestre.

10

Mejorar la satisfacción del cliente en un 15% para fin de año.

11

Leer más libros.

12

Estar más feliz.

13

Tener éxito en la vida.

14

Aprender algo nuevo.

15

Leer un libro sobre liderazgo cada mes durante el próximo año.

16

Ser un buen amigo.

17

Asistir a dos conferencias sobre innovación en el próximo año.

18

Mejorar mis habilidades.

19

Viajar por el mundo.

20

Aumentar las ventas en un 20% en el próximo trimestre.

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