Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Ordonner les Lettres
Ordonner les Lettres

PALABRAS SOBREESDRÚJULAS

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

PALABRAS SOBREESDRÚJULAS

Ordonner les Lettres

(1)
Parties jouées 41

À propos de cette activité

Selecciona la palabra "Sobresdrújula" de la frase.

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
PALABRAS SOBREESDRÚJULAS
 

Ordonner les Lettres

PALABRAS SOBREESDRÚJULASVersion en ligne

Selecciona la palabra "Sobresdrújula" de la frase.

par Jonathan Camelo
1

En un reino lingüísticamente mágico

  
  
2

vivía un verbo cómicamente trágico.

  
  
3

Lo corrigieron rápidamente, porque hablaba torpemente y sin mente.

  
  
4

"¡Regrésamelo!" —gritó el rey al mayordomo,

5

¡Prepáramelo!” —añadió con tono de plomo.

6

"¿Explícamelo?" —dijo el bufón sin razón,

7

"¡No, entrégamelo con explicación!"

  
  
8

Cómpramelo únicamente si puedes hacerlo económicamente sin comprometer tus ahorros.

  
  
9

Recuérdamelo cuidadosamente, porque si no lo haces, seguramente lo olvidaré irremediablemente.

  
  
10

Devuélvemelo ahora mismo, o lo lamentarás profundamente e irreversiblemente.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.