Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Froggy Jumps
Froggy Jumps

INFORMATIKA 2

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

INFORMATIKA 2

Froggy Jumps

Parties jouées 2

À propos de cette activité

Testirajte svoje znanje iz informatike s ovim zabavnim kvizom!

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
INFORMATIKA 2
 

Froggy Jumps

INFORMATIKA 2Version en ligne

Testirajte svoje znanje iz informatike s ovim zabavnim kvizom!

par fajar oktaladi
1

Cara yang tepat untuk merawat perangkat TIK adalah

2

contoh kegiatan online adalah...

3

Kegiatan membuat program komputer disebut...

4

Sesuatu yang diletakkan dalam urutan yang sama berulang - ulang disebut...

5

Sekumpulan Informasi berupa fakta disebut...

6

Data yang diperoleh dari gambar di atas adalah....

7

Komputer bekerja dengan mengikuti...

8

Komputer mengikuti langkah – langkah secara berurutan. Jika tidak berurutan, maka komputer akan....

9

Ayah Surya bekerja membuat program komputer. Ayah Surya adalah seorang....

10

Manakah yang merupakan simbol kekuatan sinyal wifi yang kuat

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.