Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Saltemos en busca de la respuesta correcta (Desarrollo y Adquisición de Habilidades Motoras)

Froggy Jumps

(3)
Parties jouées 160

À propos de cette activité

TEMA 3 (REPASO)_Desarrollo y Adquisición de Habilidades Motoras

Créé par

Spain

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Saltemos en busca de la respuesta correcta (Desarrollo y Adquisición de Habilidades Motoras)
 

Froggy Jumps

Saltemos en busca de la respuesta correcta (Desarrollo y Adquisición de Habilidades Motoras)Version en ligne

TEMA 3 (REPASO)_Desarrollo y Adquisición de Habilidades Motoras

par Manuel
1

Es el área del cerebro que participa en la programación del movimiento, organizándolo a través de secuencias:

2

Es el encargado de controlar los movimientos involuntarios, como los reflejos primitivos:

3

Un buen desarrollo neuromotor desde los primeros años de vida debe ir encaminado a:

4

Existen tres vías que podrían explicar el desarrollo cognitivo. ¿Cuál de las siguientes opciones NO corresponde a una de ellas?:

5

¿Cuál de las siguientes opciones SI es una característica de los estímulos sensoriales?:

6

Planteamiento el cual se centra en los rasgos evidentes y cuantificables de la conducta a la hora de procesar la información:

7

El fin de un "programa neuromotor" consiste en:

8

¿Cuál de las siguientes características se presenta entre los 12-15 meses de edad?

9

¿A partir de que edad es recomendable incluir diferentes ritmos, velocidades y pautas de control del movimiento?:

10

Las neuronas sensoriales de primer orden se encargan de ...

11

La motricidad tiene dos grandes funciones en la relación del niño y la niña con su entorno próximo. Se tratan de:

12

Que famosa doctora llegó a la conclusión de que el desarrollo de la motricidad tiene consideración fisiológica, aunque requiere, para poder manifestarse, de determinadas condiciones afectivas:

13

Completa: "El cerebro de un recién nacido utiliza el ___% del aporte total de oxígeno, mientras que un adulto sólo necesita el ___% de la energía total"

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.