Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Королівство

Oui ou Non

Parties jouées 36

À propos de cette activité

Головна героїня

Créé par

Ukraine

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Королівство
 

КоролівствоVersion en ligne

Головна героїня

par Олена Ігнат
1

На початку твору Люцина сміливо протистоїть незнайомій сусідці.

2

Першою реакцією Люцини на появу Гортензії було співчуття до її травмованої ноги.

3

Люцина одразу здогадалася про підступні наміри Гортензії щодо книги.

4

Рішення сховати книгу під канапу свідчить про кмітливість Люцини в небезпечній ситуації.

5

Люцина без вагань віддала "Енциклопедію Королівства" відьмам, щоб уникнути проблем.

6

Рішення покинути квартиру та шукати допомоги було проявом самостійності Люцини, що постійно зростала.

7

В автобусі Люцина розгубилася і не змогла протистояти нечистій силі.

8

Люцина легко погодилася викинути книгу, вважаючи її джерелом усіх своїх проблем.

9

Протягом подій роману Люцина стає більш рішучою та відповідальною.

10

На початку твору Люцина вже усвідомлювала особливу цінність "Енциклопедії Королівства".

11

Страх і бажання захистити книгу стали важливими чинниками у становленні характеру Люцини.

12

Наприкінці першої частини роману Люцина залишається такою ж наївною та безпорадною, як і на початку.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.