Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Ordonner les Lettres
Ordonner les Lettres

ART EXHIBITION

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

ART EXHIBITION

Ordonner les Lettres

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Baca petunjuknya dan tatalah huruf yang disediakan

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
ART EXHIBITION
 

Ordonner les Lettres

ART EXHIBITIONVersion en ligne

Baca petunjuknya dan tatalah huruf yang disediakan

par eka ningrum
1

Pameran yang bertujuan utama penggalangan dana, baik bersifat untuk mencari laba secara pribadi maupun amal yang disumbangkan untuk sebuah lembaga atau masyarakat.

2

Pameran yang bertujuan untuk menggalang kebersamaan, seperti halnya pesta yang biasa tanpa kuratorial dan seleksi yang berat, tema cenderung general.

3

Bertujuan lebih pada persoalan dan kepentingan edukasi publik terhadap apa yang terjadi pada seni rupa, pameran ini cenderung memiliki tujuan untuk mengekplorasi.

4

Karakter pameran yang menampilkan karya milik perseorangan/ pameran yang menampilkan karya 1 orang seniman

  
  
5

Karakter pameran yang menggelar acara di museum, galeri, art shop, rumah seni atau balai lelang

  
  
6

Ruang yang berfungsi untuk memamerkan seni-seni konsep atau virtual/maya seperti pada internet dan sebuah ruang iklan di media massa, misal pameran lukisan pada website atau pameran fotografi pada instagram.

  
  
7

Pameran yang dilakukan oleh orang yang bukan penggiat seni secara langsung, tetapi memiliki kualitas dan kepercayaan diri untuk berani melakukan pameran.

8

Pameran yang bertujuan dan lebih mengutamakan kepentingan non-profit seperti apresiasi dan edukasi, acara dalam rangka, peringatan, maupun study

  
  
9

Pameran yang memiliki tempo tidak terbatas.

  
  
10

Pameran yang memiliki batas waktu tertentu, diselenggarakan oleh pribadi, kelompok atau merupakan hasil penggalangan.

  
  
11

Pameran yang mengarahkan perhatian publik untuk selalu tahu/menunggu.

  
  
12

Pameran yang dilaksanakan berkala dengan skema 1 tahun sekali atau tahunan.

  
  
13

Pameran berkala yang dilaksanakan dengan skema 2 tahun sekali

  
  
14

Pameran berkala yang dilaksanakan dengan skema 3 tahun sekali

  
  
15

(Manfaat pameran) Karya yang dibuat akan dipamerkan dan dilihat masyarakat sehingga dapat meningkatkan kemampuan berkarya dan menerima kritik/saran.

  
  
16

(Manfaat pameran) Dalam pameran terjadi berbagai penilaian mengenai berbagai unsur dan prinsip dalam membuat karya sehingga menjadikan evaluasi bagi pelaku seni.

17

(Manfaat pameran) Pameran adalah kerja yang melibatkan banyak orang sehingga pelaku seni dapat bermasyarakat dan melatih bekerja sama dengan berbagai elemen.

  
  
18

(Manfaat pameran) Masyarakat dapat meraakan senang/empati, suka-duka sebagai wadah layaknya menonton film atau menyaksikan pertunjukkan.

  
  
19

Hal yang dibutuhkan untuk membuat pameran yaitu karya, tempat, display, penjaga karya, dan publikasi

  
  
20

Hal yang dilakukan untuk membuat pameran adalah tahapan awal, persiapan pameran, dan pelaksanaan pameran

  
  
21

Memperhatikan hal yang paling mendesak untuk dilakukan selain itu mempertimbangkan waktu pelaksanaan agar tidak berbenturan dengan kegiatan lainnya.

  
  
22

Sebagai sarana untuk menunjukkan program secara menyeluruh pada pihak-pihak tertentu yang tidak berhubungan dengan sponsorship dan sebagai sarana untuk penggalangan dana (fundraising) bagi para sponsorship

  
  
23

Benda yang memiliki fungsi: alat promosi, dokumentasi “individu), buah tangan serta memiliki bentuk berupa buku, leaflet, CD, atau website.

  
  
24

Memiliki fungsi sebagai humas/iklan, media provokasi & kritik, sarana pendidikan, penyampai berita dan perkembangan sejarah, dokumentasi perjalanan/album foto karya, mempresentasikan konsep kurasi.

  
  
25

Pembuatan dan penempelan data karya dalam pameran seni rupa di dalam ruang galeri/museum memiliki ketentuan seragam, isi data lengkap, dan diletakkan di posisi yang sama antara karya satu dengan yang lain.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.