Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

KELAS 3 - Bab 5 dan 6 (Analisis Data dan Pemrograman)

Froggy Jumps

Parties jouées 468

À propos de cette activité

Kumpulan soal soal yang ada di bab 5 dan 6 untuk kelas 3 SD

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
KELAS 3 - Bab 5 dan 6 (Analisis Data dan Pemrograman)
 

Froggy Jumps

KELAS 3 - Bab 5 dan 6 (Analisis Data dan Pemrograman)Version en ligne

Kumpulan soal soal yang ada di bab 5 dan 6 untuk kelas 3 SD

par Susi yulianti
1

Data ada di sekitar kita. Data merupakan sekumpulan .....

2

Cara mengumpulkan data ada 3. Dengan cara bertanya, pengamatan, dan .....

3

Contoh mengumpulkan data dengan cara bertanya adalah .....

4

Garis yang digunakan untuk mengumpulkan data secara efisien disebut ....

5

Jika 1 gambar drum bernilai 2 poin, maka jumlah drum seluruhnya adalah ....

6

Pengertian diagram adalah ....

7

Data dapat dikumpulkan dengan cara, kecuali ..... (Pilih jawaban yang salah)

8

Contoh data yang ada di lab adalah .....

9

Diagram gambar disebut juga dengan ....

10

Data dapat disajikan dalam bentuk ....

11

Algoritma adalah ....

12

Penulisan algoritma ada 2 yaitu dalam bentuk ....

13

Contoh algoritma menggunakan tulisan adalah, kecuali ....

14

Pengertian flowchart adalah ....

15

Kalimat kondisional dibawah ini adalah ....

16

Kalimat kondisional (if-then) di tandai dengan kata ....

17

Perintah yang digunakan programmer untuk mengulangi kegiatan yang sama disebut .... (Pengulangan)

18

Flowchart adalah Diagram alir yang menggunakan simbol atau kode. Contoh simbol flowchart adalah ....

19

Kalimat kondisional yang salah dibawah ini adalah .....

20

Jika hewan singa makan daging, maka singa termasuk hewan herbivora. Kalimat berikut ini Benar atau Salah?

21

Contoh algoritma yang SALAH dibawah ini adalah ....

22

Umar ingin mengumpulkan data hobi teman sekelasnya. Umar bertanya kepada temannya sambil mencatat jawaban. Yang dilakukan Umar adalah mengumpulkan data dengan cara ....

23

Jika ada tugas kelompok, ... aku pergi ke rumah Ali. Kata yang tepat untuk melengkapi kalimat diatas adalah ....

24

Bilal diberi tugas oleh gurunya untuk mengumpulkan data pelajaran yang di sukai oleh kelas 3. Kemudian Bilal membuat lembar pertanyaan untuk dibagikan. Lembar pertanyaan disebut juga ....

25

Turus adalah garis lengkung yang mewakili banyak data.

26

Dibawah ini contoh data yang bisa dikumpulkan di perpustakaan adalah ....

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.