Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

مراجعة للصف السابع الأساسي

Test

Parties jouées 0

À propos de cette activité

في وحدة سكراتش

Créé par

Oman

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
مراجعة للصف السابع الأساسي
 

مراجعة للصف السابع الأساسيVersion en ligne

في وحدة سكراتش

par Noor Saleh
1

يعدّ برنامج سكراتش إحدى البرامج:

2

يستخدم برنامج سكراتش في:

3

المنطقة التي تظهر فيها الكائنات وبها أزرار للتحكم بالعرض النهائي للكائنات هي:

4

يحتوي على لبنات التعليمات البرمجيّة ومصنفة حسب وظائفها إلى مجموعات

5

تحتوي على مقاطع تعليمات برمجية ناتجة من تجميع لبنات يتم إضافتها من لوح اللبنات وتعمل على التحكم بالعناصر لأداء عمل محدد

6

تتكوّن منطقة العناصر من:

7

تتضمن منطقة التبويبات:

8

يدل الشكل التالي عند رسم مخطط تصميمي لتنفيذه في سكراتش على:

9

يمكنني إضافة خلفيات في برنامج سكراتش من خلال:

10

يشير الزر الآتي في منطقة خصائص الكائن إلى

11

تشير اللبنات الآتية إلى

12

تشير اللبنة الآتية للتحرك\ الذهاب ...

13

تعد اللبنة الآتية من

14

من لبنات التحكم، وتستخدم لتكرار التعليمات بصورة لا نهائية

15

تستخدم لإخفاء الكائن

16

تستخدم لبنة next costume لـ

17

تستخدم اللبنة الآتية لتغيير لون الكائن

18

تشير اللبنة الآتية إلى

Written answer

19

أي مما يلي هي لبنة الارتداد

20

لبنة تستخدم لفحص حالة تحقق حدث ما، فعند تحققه فإنها تنفذ التعليمات الموجودة بداخلها

21

الزر الذي سيتم تفعيله عند تشغيل الأمر البرمجي الآتي هو

22

بناء على لبنة التحكم واللبنات الأخرى، ماذا سيحدث في حال لم يلمس الكائن التفاحة؟

23

نوع اللبنات الآتية هي:

24

يشير إلى قيمة مخزنة في ذاكرة الحاسوب، وتتغير حسب نتائج العمليات الرياضية أثناء تنفيذ البرنامج

25

يتم رسم الأشكال الهندسية بناء على:

26

وضع خالد عدة خلفيات في البرنامج ولها أسماء محددة (صحراء، شارع، شاطئ)، ويرغب في البداية بظهور خلفية صحراء، فإن البرمجية الصحيحة لذلك هي:

27

لإنشاء رسالةٍ يستلمها كائن آخر وينفذ بعد تلقّيها الأوامر، أذهب إلى:

28

لبنة الكتابة من لبنات القلم هي:

29

لبنة المتغيرات فيما يلي هي

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.