Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

تكنلوجيا التعليم

Oui ou Non

Parties jouées 0

À propos de cette activité

لعبة ممتعة حيث يمكنك اختبار معرفتك حول تكنلوجيا التعليم من خلال الإجابة على أسئلة تتعلق بمصطلحات وأدوات التعليم الحديثة. هل تستطيع التمييز بين ما هو صحيح وما هو خاطئ؟

Créé par

Egypt

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
تكنلوجيا التعليم
 

تكنلوجيا التعليمVersion en ligne

لعبة ممتعة حيث يمكنك اختبار معرفتك حول تكنلوجيا التعليم من خلال الإجابة على أسئلة تتعلق بمصطلحات وأدوات التعليم الحديثة. هل تستطيع التمييز بين ما هو صحيح وما هو خاطئ؟

par Mariam Elalfy
1

يمكن للمعلمين استخدام أدوات التقييم الإلكترونية لتتبع تقدم الطلاب.

2

تساعد أدوات التعاون عبر الإنترنت في تحسين التواصل بين الطلاب والمعلمين.

3

لا يمكن للطلاب التعلم من خلال الألعاب الإلكترونية.

4

تساعد المكتبات الرقمية الطلاب في الوصول إلى الموارد التعليمية بسهولة.

5

تؤدي التكنولوجيا إلى زيادة الفجوة بين الطلاب.

6

تؤدي التكنولوجيا إلى تدهور مستوى التعليم.

7

تعتبر الكتب الورقية غير مفيدة في التعليم الحديث.

8

يمكن للطلاب استخدام التطبيقات التعليمية لتعزيز فهمهم للمواد.

9

لا يمكن للمعلمين استخدام الإنترنت كمصدر للمعلومات.

10

تعتبر الألعاب التعليمية وسيلة فعالة لجذب انتباه الطلاب.

11

تستخدم المدارس التكنولوجيات الحديثة لتحسين بيئة التعلم.

12

لا توجد أي فوائد لاستخدام الأجهزة اللوحية في التعليم.

13

تستخدم منصات التعليم الإلكتروني لتسهيل التعلم عن بعد.

14

لا يحتاج الطلاب إلى أي أدوات تعليمية في العصر الرقمي.

15

تساعد الفيديوهات التعليمية في توضيح المفاهيم المعقدة.

16

تعتبر المحاضرات التقليدية الطريقة الوحيدة للتعلم.

17

تسمح تقنيات الواقع الافتراضي للطلاب بالتفاعل مع المحتوى التعليمي بشكل جديد.

18

تعتبر الذكاء الاصطناعي أداة مفيدة في تخصيص تجربة التعلم.

19

لا يمكن استخدام التكنولوجيا في الفصول الدراسية التقليدية.

20

تعتبر التعليمات الصوتية غير فعالة في التعليم.

21

لا يمكن للطلاب التعلم من خلال الفيديوهات التعليمية.

22

الكتب المدرسية هي الوسيلة الوحيدة للتعلم.

23

التعليم عن بعد ليس له أي فوائد.

24

لا يمكن استخدام الإنترنت في التعليم.

25

تستخدم المدارس التكنلوجيا لتحسين تجربة التعلم.

26

التكنلوجيا تجعل التعلم أكثر تعقيدًا.

27

تساعد الأدوات التكنولوجية في تعزيز التفاعل بين المعلمين والطلاب.

28

يمكن للمعلمين استخدام البرمجيات لتحليل أداء الطلاب.

29

التكنلوجيا تؤدي إلى تراجع مستوى التعليم.

30

تساعد الألعاب التعليمية في تعزيز مهارات الطلاب.

31

يمكن للطلاب الوصول إلى المحتوى التعليمي عبر الإنترنت.

32

تستخدم منصات التعليم عن بعد لتقديم الدروس عبر الإنترنت.

33

التعليم الإلكتروني ليس فعالاً مثل التعليم التقليدي.

34

لا يمكن استخدام الهواتف الذكية في التعليم.

35

تستخدم التطبيقات التعليمية لتسهيل عملية التعلم.

36

تساعد التكنلوجيا في توفير فرص التعليم المستمر.

37

لا توجد أدوات تكنولوجية في الفصول الدراسية الحديثة.

38

التعليم التقليدي لا يحتاج إلى أي تكنلوجيا.

39

يمكن للطلاب استخدام الحواسيب اللوحية في الفصول الدراسية.

40

تساعد التكنلوجيا في توفير موارد تعليمية متنوعة.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.