Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Pasapalabra 3 ESO Matemáticas

Mots Roulette

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Pasapalabra 3 ESO Matemáticas creado por Cristina Álvarez y Andrés Meana

Créé par

Spain
Ce jeu est une version de

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Pasapalabra 3 ESO Matemáticas
 

Pasapalabra 3 ESO MatemáticasVersion en ligne

Pasapalabra 3 ESO Matemáticas creado por Cristina Álvarez y Andrés Meana

par Inma Apuntes Uni
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

PARTE DE LAS MATEMÁTICAS QUE ESTUDIA ESTRUCTURAS ABSTRACTAS EN LAS QUE, MEDIANTE NÚMEROS, LETRAS Y SIGNOS, SE GENERALIZAN LAS OPERACIONES ARITMÉTICAS HABITUALES, COMO LA SUMA Y EL PRODUCTO

Contiene la B

INSTRUMENTO USADO PARA REALIZAR OPERACIONES DE ARITMÉTICA.

Empieza por C

ÁREA O SUPERFICIE PLANA CONTENIDA DENTRO DE UNA CIRCUNFERENCIA.

Empieza por D

RECTA QUE UNE DOS PUNTOS DE UNA CIRCUNFERENCIA, UNA CURVA CERRADA O UNA ESFERA, PASANDO POR SU CENTRO.

Empieza por E

IGUALDAD QUE CONTIENE UNA O MÁS INCÓGNITAS

Empieza por F

EXPRESIÓN QUE INDICA UNA DIVISIÓN

Empieza por G

PARTE DE LAS MÁTEMATICAS QUE ESTUDIA LAS PROPIEDADES Y LAS MAGNITUDES DE LAS FIGURAS EN EL PLANO O EN EL ESPACIO.

Empieza por H

LADO OPUESTO AL ÁNGULO RECTO EN UN TRIÁNGULO RECTÁNGULO.

Empieza por I

NÚMERO QUE NO PUEDE EXPRESARSE EXACTAMENTE CON NÚMEROS ENTEROS NI FRACCIONARIOS.

Contiene la J

CADA UNA DE LAS RECTAS QUE SE CORTAN EN UN MISMO PUNTO Y QUE SE UTILIZAN PARA DETERMINAR LA POSICIÓN DE LOS DEMÁS PUNTOS DEL PLANO O DEL ESPACIO POR MEDIO DE LAS LÍNEAS COORDENADAS PARALELAS A ELLOS.

Empieza por K

UNIDAD DE MASA DEL SISTEMA INTERNACIONAL

Empieza por L

MAGNITUD FÍSICA QUE EXPRESA LA DISTANCIA ENTRE DOS PUNTOS, Y CUYA UNIDAD EN EL SISTEMA INTERNACIONAL ES EL METRO.

Empieza por M

COCIENTE DE DIVIDIR LA SUMA DE VARIAS CANTIDADES POR EL NÚMERO DE ELLAS.

Empieza por N

CONJUNTO DE NÚMEROS QUE SE UTILIZAN PARA CONTAR, ENUMERAR

Empieza por O

CONJUNTO DE REGLAS QUE PERMITEN, PARTIENDO DE UNA O VARIAS CANTIDADES O EXPRESIONES, LLAMADAS DATOS, OBTENER OTRAS CANTIDADES O EXPRESIONES LLAMADAS RESULTADOS.

Empieza por P

MATEMÁTICO GRIEGO FAMOSO POR UN TEOREMA SOBRE TRIÁNGULOS.

Contiene la Q

TRIÁNGULO QUE TIENE TODOS SUS LADOS Y ÁNGULOS IGUALES.

Empieza por R

SEGMENTO LINEAL QUE UNE UN PUNTO CUALQUIERA DE LA CIRCUNFERENCIA O DE LA SUPERFICIE DE UNA ESFERA CON SU CENTRO.

Empieza por S

CORRESPONDENCIA EXACTA EN LA DISPOSICIÓN REGULAR DE LAS PARTES O PUNTOS DE UN CUERPO O FIGURA CON RELACIÓN A UN CENTRO, UN EJE O UN PLANO.

Empieza por T

FIGURA GEOMÉTRICA DE TRES LADOS Y TRES ÁNGULOS.

Empieza por U

CADA UNO DE LOS ELEMENTOS DE UNA SERIE O CONJUNTO.

Empieza por V

PUNTO EN QUE CONCURREN LOS DOS LADOS DE UN ÁNGULO.

Contiene la W

FÍSICO QUE UTILIZÓ LAS MATEMÁTICAS PARA DESCUBRIR LA GRAVEDAD

Contiene la X

NÚMERO O EXPRESIÓN ALGEBRAICA QUE DENOTA LA POTENCIA A QUE SE HA DE ELEVAR OTRO NÚMERO U OTRA EXPRESIÓN, Y SE COLOCA EN SU PARTE SUPERIOR A LA DERECHA.

Contiene la Y

ECHAR UNA MANO A NUESTROS COMPAÑEROS/AS PARA RESOLVER UN PROBLEMA.

Contiene la Z

CANTIDAD QUE SE HA DE MULTIPLICAR POR SÍ MISMA UNA VEZ PARA OBTENER UN NÚMERO DETERMINADO.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.