Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Әліпби информатикасы

Mots Roulette

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Информатикадан шыққан сөзді оның анықтамасына қарай болжап көріңіз!

Créé par

Kazakhstan

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Әліпби информатикасы
 

Әліпби информатикасыVersion en ligne

Информатикадан шыққан сөзді оның анықтамасына қарай болжап көріңіз!

par Мұғалім
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Э
Ю
Я

Начинается с буквы А

Міндеттерді шешу немесе операцияларды орындау үшін іс-қимылдар реттілігі.

Начинается с буквы Б

Өңдеу және басқару үшін қол жетімді құрылымдалған ақпарат қоймасы.

Начинается с буквы В

Аппараттық ресурстардың немесе бағдарламалық қамтамасыз етудің виртуалды нұсқаларын жасау.

Начинается с буквы Г

Түйіндерден және оларды қосатын қабырғалардан тұратын математикалық құрылым.

Начинается с буквы Д

Өңделуі және талдануы мүмкін фактілер немесе мәндер.

Начинается с буквы Е

Компьютермен өңделетін ең аз деректер бірлігі.

Начинается с буквы Ж

Кейіннен талдау үшін жүйедегі оқиғаларды немесе өзгерістерді жазу.

Начинается с буквы З

Процесс преобразования информации в недоступный для чтения формат.

Начинается с буквы И

Пайдаланушы мен бағдарламалық жасақтама арасындағы өзара іс-қимыл құралы.

Начинается с буквы К

Ақпаратты сақтау немесе жіберу үшін белгілі бір пішімге түрлендіру процесі.

Начинается с буквы Л

Дұрыс ойлау қағидалары мен заңдарын зерделейтін ғылыми пән.

Начинается с буквы М

Белгілі бір функцияны орындайтын бағдарламаның жеке бөлігі.

Начинается с буквы Н

Деректерді өңдеуге арналған адам миынан шабыттанған модель.

Начинается с буквы О

Компьютердің аппараттық ресурстарын басқаратын бағдарламалық қамтамасыз ету.

Начинается с буквы П

Белгілі бір тапсырмаларды орындау үшін компьютерге нұсқауларды жазу процесі.

Начинается с буквы Р

Ақпараттық жүйелерде операцияларды орындау үшін пайдаланылатын элемент.

Начинается с буквы С

Деректермен алмасуға арналған өзара байланысты компьютерлер мен құрылғылардың жиынтығы.

Начинается с буквы Т

Методы и средства, используемые для создания и обработки информации.

Начинается с буквы У

Процесс координации и контроля за ресурсами и действиями в системе.

Начинается с буквы Ф

Единица хранения данных на носителе информации, имеющая имя и формат.

Начинается с буквы Х

Процесс сохранения данных на носителе для последующего доступа.

Начинается с буквы Ц

Процесс преобразования аналоговой информации в цифровую форму.

Начинается с буквы Ч

Способ представления чисел с использованием определённого набора символов.

Начинается с буквы Ш

Метод защиты информации путём преобразования её в недоступный формат.

Начинается с буквы Щ

Элемент, используемый в робототехнике для взаимодействия с окружающей средой.

Начинается с буквы Э

Процесс имитации работы одного устройства на другом.

Начинается с буквы Ю

Удобство использования программного обеспечения или веб-сайта.

Начинается с буквы Я

Формальный язык, предназначенный для написания программ и алгоритмов.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.