Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

momentos de la verdad

Compléter

Parties jouées 0

À propos de cette activité

diviertete jugando

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
momentos de la verdad
 

Compléter

momentos de la verdadVersion en ligne

diviertete jugando

par Nataly Padilla
1

positiv impresión primera momento

En el en que un cliente nos contacta por vez , nuestra prioridad es causar una inicial

2

respuesta queja empátic cliente

Cuando un expresa una , nuestra debe ser siempre

3

oportunidad resuelt convertir sienta

Para un error en una , es crucial que el cliente que su problema está siendo

4

asegurarnos vaya cliente interacción

En la final con un , debemos de que se sintiendo satisfecho .

5

demuestra manejamos forma compromiso

La en que un problema inesperado nuestro verdadero .

6

valorado interacción cliente hacer

Incluso en una breve , debemos esforzarnos por que el se sienta .

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.