Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

A todo o nada con cuentos clásicos

Test

Parties jouées 8

À propos de cette activité

En grupos de 3, los participantes del juego deberán apostar $500 para comenzar a jugar.
Por cada respuesta correcta, ganarán $500, pero por cada incorrecta, perderán $1.000.
El grupo de jugadores que acumule mayor cantidad de dinero al finalizar el juego será el ganador.

Créé par

Argentina

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
A todo o nada con cuentos clásicos
 

A todo o nada con cuentos clásicosVersion en ligne

En grupos de 3, los participantes del juego deberán apostar $500 para comenzar a jugar. Por cada respuesta correcta, ganarán $500, pero por cada incorrecta, perderán $1.000. El grupo de jugadores que acumule mayor cantidad de dinero al finalizar el juego será el ganador.

par Lujan Artaza
1

¿Qué famosa princesa de Disney perdió su zapatilla de cristal?

2

¿Cuándo le crece la naris al personaje de Pinocchio?

3

¿A qué lugar lleva Peter Pan a Wendy y a sus hermanos?

4

¿Qué debe entregar Ariel, "La Sirenita", a la bruja del mar para poder convertirse en humana?

5

En el cuento "Los tres cerditos" ¿Cuál de ellos conserva su casa al final del cuento?

6

¿Cómo se llama el perro de Dorothy de "El maravilloso mago de Oz"?

7

¿Cuál es el mensaje que deja el cuento "El patito feo?

8

¿Cuál es el nombre del hombre que ayuda a Rapunzel a escapar de la torre en la que su madre la tenía cautiva?

9

En el cuento "Hanzel y Gretel" ¿Cómo logran liberarse los protagonistas de la malvada bruja que quería comerlos?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.