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Programación en Java

Oui ou Non

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Parties jouées 528

À propos de cette activité

En este juego, los jugadores deben determinar si los términos relacionados con la programación en Java son verdaderos o falsos. Cada respuesta correcta suma puntos, mientras que las respuestas incorrectas restan. ¡Demuestra tu conocimiento sobre Java y alcanza la máxima puntuación!

Créé par

Mexico

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En este juego, los jugadores deben determinar si los términos relacionados con la programación en Java son verdaderos o falsos. Cada respuesta correcta suma puntos, mientras que las respuestas incorrectas restan. ¡Demuestra tu conocimiento sobre Java y alcanza la máxima puntuación!

par Israel de Jesús Mar Parada
1

El operador ! forma parte de los relacionales.

2

El operador == forma parte de los aritméticos.

3

En Java se escriben ; (punto y coma) al final de la clase.

4

El nombre de la clase es en minúscula y el del package es en mayúscula.

5

El método main() se encuentra dentro de la clase contenedora.

6

En Java no existen los apuntadores.

7

La palabra package hace referencia a una carpeta.

8

Es correcto hacer esta línea de código: int x == 14;

9

El código fuente en Java se guarda con la extensión .class. Ejemplo: Computadora.class

10

Los datos privados son siempre accedidos por cualquier clase.

11

Para imprimir mensajes se usa el operador <<

12

Se pueden escribir tanto varios constructores como métodos setter.

13

El constructor por default siempre se debe escribir.

14

En Java no existe el destructor.

15

Solo puede haber un constructor por default.

16

En java se pueden tener todas las instancias que se deseen.

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