Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Repaso: adivina el término sobre el Comercio Electrónico

Mots Roulette

Parties jouées 33

À propos de cette activité

Pon a prueba tus conocimientos sobre comercio electrónico con este divertido juego de palabras.

Créé par

Argentina

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Repaso: adivina el término sobre el Comercio Electrónico
 

Repaso: adivina el término sobre el Comercio ElectrónicoVersion en ligne

Pon a prueba tus conocimientos sobre comercio electrónico con este divertido juego de palabras.

par Cristian Duarte
A
B
C
D
E
F
H
K
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V

Empieza por A

Evaluación del mercado para entender tendencias y necesidades antes de lanzar un proyecto.

Empieza por B

Es un perfil construido con base en datos reales para representar al cliente ideal.

Empieza por C

Describe el proceso completo que sigue un cliente en su interacción con una marca.

Empieza por D

Etapa del Customer Journey en la que el cliente potencial se da cuenta que tiene una necesidad, problema o un deseo.

Empieza por E

Actividad de compra y venta de bienes o servicios, en este caso, a través de plataformas digitales.

Empieza por F

Lealtad del consumidor hacia una marca o plataforma, influenciada por la experiencia de compra.

Empieza por H

Limitaciones de tiempo que afectan al comercio offline, a diferencia de la disponibilidad continua online.

Empieza por K

Plataforma para comparar precios de vuelos y alojamientos vista en los casos de la materia.

Empieza por L

Gestión de la distribución y entrega de productos en el comercio electrónico, crucial para la satisfacción del cliente.

Empieza por M

Plataforma digital donde múltiples vendedores ofrecen sus productos a los consumidores.

Empieza por N

Proceso que realiza el usuario en un sitio web, que debe ser intuitivo para mejorar la experiencia de compra.

Empieza por O

Comentarios y valoraciones de otros usuarios que influyen en la decisión de compra del consumidor online.

Empieza por P

Sistema tecnológico que permite la realización de transacciones en línea y la gestión de un sitio de e-commerce.

Empieza por R

Para mitigarlos, se deben aplicar protocolos de seguridad, respaldos, y cumplimiento normativo.

Empieza por S

Medidas implementadas para proteger la información y transacciones de los consumidores en línea.

Empieza por T

Refleja el mercado total posible sin restricciones, es decir, el potencial completo.

Empieza por U

Facilidad con la que un usuario puede interactuar con un sitio web, clave para la satisfacción del cliente.

Empieza por V

Relativo a entornos digitales, como tiendas en línea que no requieren presencia física.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.