Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Oui ou Non
Oui ou Non

predicciones

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

predicciones

Oui ou Non

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Identifica cual de las siguientes son predicciones y cuales no

Créé par

Guatemala

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
predicciones
 

prediccionesVersion en ligne

Identifica cual de las siguientes son predicciones y cuales no

par Elvia Xoy
1

Si un libro se llama "La aventura de la selva", se puede predecir que la historia se desarrollará en una selva y que los personajes podrían enfrentarse a desafíos.

2

Si una ilustración muestra a un niño llorando en un lugar oscuro, se puede predecir que la historia podría ser triste o que el niño podría estar en peligro.

3

Si un capítulo se inicia con la frase "Un día de verano", se puede predecir que el texto tratará sobre acontecimientos en verano.

4

Si dos personajes discuten, se puede predecir que el conflicto entre ellos será un factor importante en la historia.

5

Si un niño llora se puede decir que el niño esta creciendo

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.