Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Adivina la Magia de Winnie

Mots Roulette

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Un juego para descubrir palabras mágicas del cuento de Winnie y su varita.

Créé par

Uruguay

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Adivina la Magia de Winnie
 

Adivina la Magia de WinnieVersion en ligne

Un juego para descubrir palabras mágicas del cuento de Winnie y su varita.

par Yenni Techeira
A
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z
B

Empieza por A

El lazo especial que une a Winnie con sus amigos en sus aventuras.

Empieza por C

La historia que narra las aventuras de Winnie y su varita mágica.

Empieza por D

Lo que Winnie y sus amigos experimentan mientras juegan con la varita.

Empieza por E

El efecto mágico que se produce al usar la varita de Winnie.

Empieza por F

El tipo de mundo en el que viven Winnie y sus amigos.

Empieza por G

Todas las brujas tienen uno.

Empieza por H

El papel que Winnie asume al ayudar a sus amigos con su magia.

Empieza por I

La herramienta que permite a Winnie crear aventuras con su varita.

Empieza por J

Las actividades que realizan Winnie y sus amigos usando la varita.

Empieza por L

El brillo que emite la varita cuando Winnie la utiliza.

Empieza por M

El poder especial que posee Winnie gracias a su varita.

Empieza por N

Lo que Winnie transforma en formas divertidas con su varita.

Empieza por O

Las usa para hacer posiones.

Empieza por P

La capacidad que tiene Winnie para cambiar las cosas con su varita.

Empieza por Q

Winnie caza los ratones poniendo...

Empieza por R

La reacción de los amigos de Winnie al ver sus trucos mágicos.

Empieza por S

Las aspiraciones de Winnie que se vuelven realidad con su magia.

Empieza por T

Una de las acciones mágicas que realiza Winnie con su varita.

Empieza por U

El mundo lleno de maravillas donde ocurren las aventuras de Winnie.

Empieza por V

Con ella hace magia.

Empieza por X

El instrumento musical que suena con la magia de Winnie.

Empieza por Y

A Winnie le gusta jugar con este juguete.

Empieza por Z

Los usa en los pies cuando hace frío.

Empieza por B

Winnie es una de ellas.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.