Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Adivinando la palabra

Devinette

Parties jouées 15

À propos de cette activité

Queremos saber los conceptos claves o herramientas que usan las matemáticas y sus teorías. Por lo que el juego consiste en 6 preguntas, cada respuesta tiene un tiempo determinado de 30 segundos y solo tenes dos vidas para jugarlo.

Créé par

Argentina

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Adivinando la palabra
 

Adivinando la palabraVersion en ligne

Queremos saber los conceptos claves o herramientas que usan las matemáticas y sus teorías. Por lo que el juego consiste en 6 preguntas, cada respuesta tiene un tiempo determinado de 30 segundos y solo tenes dos vidas para jugarlo.

par Martina Ruarte
1

Creador de la teoría de situaciones didacticas

Pistas

È fondamentale per la fisica e l'ingegneria.

Si studiano le operazioni come addizione e sottrazione.

È la scienza dei numeri e delle forme.

2

Forma de representar una actividad cognitiva según Douval

3

Triada: Alumno-Docente

4

Modo que tiene el docente de saber si el alumno aprendió

5

Forma de saber la respuesta de un problema

6

Cómo se llama el mundo exterior a la escuela según Brousseau

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.