Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Verdadero o Falso acerca de: la taberna del loro en el hombro.

Test

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Selecciona si es Verdadero o Falso

Créé par

Uruguay
Ce jeu est une version de

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Verdadero o Falso acerca de: la taberna del loro en el hombro.
 

Verdadero o Falso acerca de: la taberna del loro en el hombro.Version en ligne

Selecciona si es Verdadero o Falso

par AYELEM BOLDRINI MARTINEZ
1

El abuelo Hermes llegó a la casa con un botellón de vino francés

2

El abuelo Hermes le dijo al narrador que recibió el vino a las tres de la tarde.

3

El narrador le contó rápidamente a la abuela que el abuelo se había ido.

4

El abuelo Hermes era muy mentiroso

5

El abuelo Hermes le contó al narrador que había estado en la isla de Curaçao recientemente

6

El narrador no creyó lo que dijo el abuelo sobre el vino y la isla de Curaçao

7

El abuelo Hermes estaba muy triste cuando llegó con el vino.

8

El vino que trajo el abuelo tenía un olor a frutas y vainilla.

9

El abuelo Hermes había sido amigo de un marino holandés llamado Leandro van Rhijn.

10

La abuela escuchaba muchas melodías de amor en su cajita de música.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.