Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Conociendo las Emociones en el Aula

Froggy Jumps

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Un juego para explorar el conocimiento de los estudiantes sobre las emociones y su impacto en el entorno escolar.

Créé par

Chile

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Conociendo las Emociones en el Aula
 

Froggy Jumps

Conociendo las Emociones en el AulaVersion en ligne

Un juego para explorar el conocimiento de los estudiantes sobre las emociones y su impacto en el entorno escolar.

par HIZAURA ROMYNI CARRIEL ABARCA
1

¿Qué son las emociones?

2

¿Cómo pueden las emociones influir en el aprendizaje?

3

¿Cuál es una emoción básica?

4

¿Cómo influyen las emociones del entorno?

5

¿Qué emoción puede provocar ansiedad en el aula?

6

¿Cómo se puede expresar la empatía en el aula?

7

¿Qué emoción puede mejorar el trabajo en equipo?

8

¿Qué efecto tiene la frustración en los estudiantes?

9

¿Qué es la inteligencia emocional?

10

¿Cuál es un mito común sobre la salud mental en adolescentes?

11

¿Qué porcentaje de adolescentes experimenta problemas de salud mental?

12

¿Cuál es una realidad sobre la depresión en adolescentes?

13

¿Qué es un mito sobre el tratamiento de la salud mental en adolescentes?

14

¿Qué puede contribuir a problemas de salud mental en adolescentes?

15

¿Cuál es una realidad sobre la ansiedad en adolescentes?

16

¿Qué mito existe sobre la autoayuda en salud mental?

17

¿Qué es cierto sobre la comunicación de problemas de salud mental?

18

¿Cuál es un mito sobre el suicidio en adolescentes?

19

¿Qué es una realidad sobre la salud mental en la adolescencia?

20

¿Cuál es un mito común sobre la adolescencia?

21

¿Qué realidad se menciona sobre la identidad en la adolescencia?

22

¿Cómo afecta la presión de grupo en la adolescencia?

23

¿Cuál es una realidad sobre la salud mental en adolescentes?

24

¿Qué mito se tiene sobre el rendimiento académico de los adolescentes?

25

¿Qué se dice sobre las relaciones familiares en la adolescencia?

26

¿Cuál es un mito sobre la sexualidad en la adolescencia?

27

¿Qué realidad se menciona sobre la toma de decisiones en adolescentes?

28

¿Qué se dice sobre el uso de tecnología en adolescentes?

29

¿Cuál es un mito sobre la amistad en la adolescencia?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.