Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Adivina la Palabra: Programación y Bases de Datos

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Un juego para poner a prueba tus conocimientos sobre programación y bases de datos.

Créé par

Ecuador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Adivina la Palabra: Programación y Bases de Datos
 

Adivina la Palabra: Programación y Bases de DatosVersion en ligne

Un juego para poner a prueba tus conocimientos sobre programación y bases de datos.

par Herrera Vasquez Lorena Roberta
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de instrucciones o reglas definidas para resolver un problema específico.

Empieza por B

Colección organizada de datos que permite su fácil acceso, gestión y actualización.

Empieza por C

Conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje de programación para ejecutar tareas.

Empieza por D

Proceso de identificar y corregir errores en el código de un programa.

Empieza por E

Conjunto de herramientas y software que facilitan la creación de aplicaciones.

Empieza por F

Bloque de código que realiza una tarea específica y puede ser reutilizado.

Empieza por G

Software que permite crear, gestionar y manipular bases de datos.

Empieza por H

Mecanismo en programación orientada a objetos que permite que una clase derive de otra.

Empieza por I

Conjunto de elementos que permiten la interacción entre el usuario y el software.

Empieza por J

Formato ligero de intercambio de datos que es fácil de leer y escribir para humanos y máquinas.

Empieza por L

Sistema de comunicación diseñado para expresar algoritmos y estructuras de datos.

Empieza por M

Estructura que define cómo se organizan y almacenan los datos en una base de datos.

Empieza por N

Proceso de organizar los datos en una base de datos para reducir la redundancia.

Empieza por O

Instancia de una clase que encapsula datos y comportamientos en programación orientada a objetos.

Empieza por P

Conjunto de instrucciones SQL que se almacena en la base de datos y se puede ejecutar cuando se necesite.

Empieza por Q

Consulta que se realiza a una base de datos para obtener información específica.

Empieza por R

Asociación entre dos o más tablas en una base de datos que permite la conexión de datos.

Empieza por S

Lenguaje de consulta estructurado utilizado para gestionar y manipular bases de datos.

Empieza por T

Conjunto de operaciones que se ejecutan como una única unidad de trabajo en una base de datos.

Empieza por U

Persona que interactúa con un sistema informático o base de datos.

Empieza por V

Representación virtual de una tabla en una base de datos que puede simplificar la consulta de datos.

Empieza por X

Lenguaje de marcado que se utiliza para almacenar y transportar datos de forma estructurada.

Empieza por Y

Formato de serialización de datos legible por humanos, utilizado para la configuración de aplicaciones.

Empieza por Z

Punto de conexión en un sistema que permite la comunicación entre diferentes componentes.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.