Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

20 preguntas sobre el libro ''La noche en que Frankenstein leyó el Quijote''.

Froggy Jumps

Parties jouées 2

À propos de cette activité

20 maravillosas preguntas sobre el siguiente libro:
La noche en que Frankenstein leyó el Quijote.

Créé par

Spain

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
20 preguntas sobre el libro ''La noche en que Frankenstein leyó el Quijote''.
 

Froggy Jumps

20 preguntas sobre el libro ''La noche en que Frankenstein leyó el Quijote''.Version en ligne

20 maravillosas preguntas sobre el siguiente libro: La noche en que Frankenstein leyó el Quijote.

par Antonio
1

¿Como se llama el autor del libro?

2

¿Por qué el protagonista del inicio entra con prisa a la librería?

3

¿Qué invento fue fundamental para que el protagonista encontrara rápido el libro en la librería?

4

¿Qué gran proyecto cultural impulsó Tolomeo II en Alejandría?

5

¿Cuál fue la solución que Zenodoto propuso para organizar los rollos de papiro?

6

¿Qué tarea realizaba Zenodoto antes de hacerse cargo de la biblioteca?

7

¿Por qué Mary Shelley escribió Frankenstein durante el verano de 1816?

8

¿Qué relación hay entre Frankenstein y Don Quijote, según el texto?

9

¿Cómo aprendió español Mary Shelley?

10

¿Qué hacía Percy Shelley en las noches lluviosas en la casa de Suiza?

11

¿Qué hecho destaca el texto como preocupante para el futuro de Don Quijote?

12

¿Cuál es el nombre real de la escritora conocida como Anne Perry?

13

¿Cuál fue la razón principal por la que Juliet Hulme y su amiga cometieron un asesinato?

14

¿Dónde tuvo lugar la cena entre Santiago Posteguillo y Anne Perry?

15

¿Por qué fue descubierto el periodista Vlado Taneski como asesino?

16

¿Qué ocurrió con Henry Abbot después de que fue liberado de prisión gracias al apoyo de Norman Mailer?

17

¿Qué guiño literario hace Santiago Posteguillo al libro electrónico en su novela Los asesinos del emperador?

18

¿Qué diferencia menciona el bibliotecario Vetus entre los rollos y los códices de pergamino?

19

¿Qué medio de comunicación menciona el autor como ejemplo de supervivencia ante nuevas tecnologías?

20

¿Cuál es el formato de “libro” que, según el autor, lleva más de 2.500 años existiendo y sigue vivo?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.