Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Йон Колфер "Артеміс Фаул. Код вічності": Алфавітний Квест

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Відгадай слова з книги, починаючи з кожної літери алфавіту!

Créé par

Ukraine

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Йон Колфер "Артеміс Фаул. Код вічності": Алфавітний Квест
 

Йон Колфер "Артеміс Фаул. Код вічності": Алфавітний КвестVersion en ligne

Відгадай слова з книги, починаючи з кожної літери алфавіту!

par Юлія
І
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Ю
Я

Начинается с буквы І

Здатність розуміти, аналізувати та вирішувати проблеми.

Начинается с буквы А

Головний герой, геніальний підліток і магнат.

Начинается с буквы Б

Властивість предмета, що може використовуватися неодноразово.

Начинается с буквы В

Дія, пов'язана з незаконним захопленням особи або предмета.

Начинается с буквы Г

Міфічна істота, що часто зображується як маленька і хитра.

Начинается с буквы Д

Процес вивчення нових територій або ідей.

Начинается с буквы Е

Практичний тест для перевірки теорії або гіпотези.

Начинается с буквы Ж

Періодичне видання, що містить статті на різні теми.

Начинается с буквы З

Цінний метал, що використовується для виготовлення ювелірних виробів.

Начинается с буквы К

Система символів або знаків, що використовується для шифрування інформації.

Начинается с буквы Л

Стародавня історія, що пояснює певні явища або традиції.

Начинается с буквы М

Сила, що вважається здатною впливати на реальність через надприродні засоби.

Начинается с буквы Н

Система знань, що базується на дослідженнях і експериментах.

Начинается с буквы О

Складний процес, що вимагає точності та координації дій.

Начинается с буквы П

Незвичайна або захоплююча ситуація, в якій беруть участь персонажі.

Начинается с буквы Р

Здатність мислити, розуміти та приймати рішення.

Начинается с буквы С

Інформація, що прихована від інших.

Начинается с буквы Т

Засоби та методи, що використовуються для створення нових продуктів.

Начинается с буквы У

Офіційна домовленість між сторонами.

Начинается с буквы Ф

Здатність уявляти неіснуючі ситуації або світи.

Начинается с буквы Х

Спосіб досягнення мети за допомогою обману або маніпуляцій.

Начинается с буквы Ц

Важливість або корисність чогось.

Начинается с буквы Ч

Здатність приваблювати або захоплювати інших.

Начинается с буквы Ш

Система, що використовується для перетворення тексту в таємний код.

Начинается с буквы Ю

Майстер, що виготовляє або ремонтує ювелірні вироби.

Начинается с буквы Я

Властивість, що визначає ступінь досконалості предмета.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.