Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Білім берудегі жаңа технологиялар мен әдістердің енгізілуі

Oui ou Non

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Бұл ойын білім берудегі жаңа технологиялар мен әдістер туралы. Сіз берілген заттардың білім беру процесіне қаншалықты қатысы бар екенін анықтауыңыз керек. Әрбір зат үшін ✅ немесе ❌ белгісін қойыңыз.

Créé par

Kazakhstan

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Білім берудегі жаңа технологиялар мен әдістердің енгізілуі
 

Білім берудегі жаңа технологиялар мен әдістердің енгізілуіVersion en ligne

Бұл ойын білім берудегі жаңа технологиялар мен әдістер туралы. Сіз берілген заттардың білім беру процесіне қаншалықты қатысы бар екенін анықтауыңыз керек. Әрбір зат үшін ✅ немесе ❌ белгісін қойыңыз.

par gdjdvrnr bbjbdis
1

Оқушылар тек қағазбен жұмыс істейді.

2

Интерактивті тақталар оқу процесінде қолданылады.

3

Виртуалды шындық технологиялары білім беруде пайдаланылады.

4

Оқытушылар тек лекция оқиды.

5

Электронды кітаптар оқу материалдарын жеңілдетеді.

6

Білім беру әдістері тек мұғалімдерге арналған.

7

Білім беру тек ересектерге арналған.

8

Технологиялар білім беруге әсер етпейді.

9

Оқушылар тек аудиторияда білім алады.

10

Кодтау курстары жастар арасында танымал.

11

Білім беру тек лицейлерде жүзеге асырылады.

12

Классикалық кітаптар тек дәстүрлі оқу үшін қолданылады.

13

Мобильді қосымшалар білім алуға көмектеседі.

14

Білім берудегі ойын технологиялары қызығушылықты арттырады.

15

Білім беру платформалары студенттерге қолжетімді.

16

Смарт құрылғылар оқу процесін жеңілдетеді.

17

Онлайн курстар білім алудың жаңа әдісі болып табылады.

18

Білім беру бағдарламалары жаңартылып отырады.

19

Тек дәстүрлі әдістер тиімді.

20

Білім беру жүйесі ешқашан өзгермейді.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.