Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

"Desafío Circular: ¡Explora la Bioeconomía del Futuro!"

Froggy Jumps

Parties jouées 2

À propos de cette activité

"Desafío Circular" es un juego interactivo de preguntas y respuestas que invita a los participantes a conocer y reflexionar sobre la bioeconomía más limpia y circular, un modelo que transforma nuestros territorios hacia la sostenibilidad, la equidad y la regeneración.

En esta aventura, los participantes ayudan a una rana viajera a cruzar de forma segura un río lleno de desafíos. Para lograrlo, deberán acompañarla a saltar por casillas flotantes, respondiendo correctamente una serie de 10 preguntas de opción múltiple relacionadas con la bioeconomía, el desarrollo territorial sostenible, la economía circular y la innovación verde.

Cada casilla del juego representa una pregunta con tres posibles respuestas: una correcta y dos incorrectas. Si la respuesta es correcta, la rana salta con éxito y avanza en su trayecto; si es incorrecta, la casilla se hunde, y la rana pierde una de sus vidas. El reto consiste en llegar al otro extremo del río antes de quedarse sin vidas, aprendiendo en el proceso cómo las decisiones sostenibles pueden cambiar nuestro entorno.

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.