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"LAZARILLO Y EL PERRO SABIO PASAPALABRA"

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Un juego acerca de un retelling del lazarillo

Créé par

Spain

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"LAZARILLO Y EL PERRO SABIO PASAPALABRA"Version en ligne

Un juego acerca de un retelling del lazarillo

par Luis Martinez
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
P
R
S
T
V

Empieza por A

Nombre del comerciante que le dio trabajo a Lázaro.

Empieza por B

Característica principal de Lázaro

Empieza por C

Valor que demuestra Lázaro al ayudar al anciano y compartir el pan.

Empieza por D

Acción de ayudar sin esperar nada a cambio.

Empieza por E

Lo que hizo Lázaro al ver al anciano con un saco de harina.

Empieza por F

Lo que sentía Lázaro algunas noches junto a la lluvia.

Empieza por G

Sentimiento que Lázaro mostró al compartir pan con el niño caído.

Empieza por H

Lo que Lázaro pensaba que le faltaba, además de comida.

Empieza por I

Palabra que describe la forma de actuar de Sabio, porque parecía entender todo.

Empieza por J

Lo que hacían los niños pequeños en la calle cuando Sabio y Lázaro los vieron.

Empieza por L

Nombre del protagonista.

Empieza por M

Lugar donde Lázaro y Sabio buscaron trabajo.

Empieza por N

Lo que sentía Lázaro cuando dormía bajo el puente.

Empieza por P

Alimento principal del cuento, que robaban o compartían.

Empieza por R

Lo que hacían Lázaro y Sabio antes de decidir cambiar su forma de vivir.

Empieza por S

Nombre del perro fiel e inteligente.

Empieza por T

Objeto o lugar que Sabio ayudó a limpiar como parte del trabajo.

Empieza por V

Lo que Lázaro quería lograr para no vivir siempre en la calle.

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