Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Adivina el Término de Marketing Digital

Mots Roulette

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Un juego para poner a prueba tus conocimientos sobre marketing digital y redes sociales.

Créé par

Spain

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Adivina el Término de Marketing Digital
 

Adivina el Término de Marketing DigitalVersion en ligne

Un juego para poner a prueba tus conocimientos sobre marketing digital y redes sociales.

par Martha GONZALEZ
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Grupo de personas a las que se dirige una campaña de marketing o contenido en redes sociales.

Empieza por B

Representación semi-ficticia de tu cliente ideal en función de datos reales.

Empieza por C

Información, imágenes o videos que se comparten en redes sociales para atraer a la audiencia.

Empieza por D

Creación de imágenes y visuales para atraer y captar la atención en redes sociales.

Empieza por E

Nivel de interacción y compromiso que tiene la audiencia con el contenido publicado.

Empieza por F

Plataforma en donde la estrategia de comunicación es: Conexión y creación de comunidad

Empieza por G

Plataforma de publicidad en línea que permite crear anuncios para aparecer en los resultados de búsqueda.

Empieza por H

Palabra o frase precedida por el símbolo #, utilizada para categorizar contenido en redes sociales.

Empieza por I

Persona con una gran cantidad de seguidores que puede influir en las decisiones de compra de su audiencia.

Empieza por J

Melodía o frase pegajosa utilizada en publicidad para hacer memorable un producto o marca.

Empieza por L

Persona que ha mostrado interés en un producto o servicio, convirtiéndose en un posible cliente.

Empieza por M

Estrategia que consiste en crear y compartir contenido valioso para atraer y retener a la audiencia.

Empieza por N

Proceso de establecer y cultivar relaciones profesionales a través de redes sociales.

Empieza por O

Mejorar el rendimiento de contenido o campañas para alcanzar mejores resultados en redes sociales.

Empieza por P

Acción de promover un producto o servicio a través de diferentes medios, incluyendo redes sociales.

Empieza por Q

Código de respuesta rápida que permite acceder a información digital escaneando con un dispositivo móvil.

Empieza por R

Plataformas como Facebook, Instagram, Twitter, LinkedIn, donde las marcas interactúan con su audiencia.

Empieza por S

Conjunto de técnicas para mejorar la visibilidad de un sitio web en los motores de búsqueda sin pagar

Empieza por T

Cantidad de visitantes que recibe un sitio web o perfil en redes sociales.

Empieza por U

Persona que usa o interactúa con una plataforma digital, como una página web, una red social o una aplicación.

Empieza por V

Capacidad de un contenido para ser compartido rápidamente y alcanzar una amplia audiencia.

Empieza por X

La generación nacida entre los años 1965 y 1980, relevante para marketing de productos de nostalgia.

Empieza por Y

Plataforma de videos en línea donde se pueden compartir y promocionar contenidos visuales.

Empieza por Z

Espacio en redes sociales donde se puede mostrar información importante o anuncios destacados.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.