Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE

Froggy Jumps

Parties jouées 3

À propos de cette activité

El principal desafío en la enseñanza y el aprendizaje radica en lograr que el conocimiento no solo se transmita, sino que sea comprendido y aplicado por los estudiantes. Para ello, es fundamental que el docente actúe como mediador, adaptando estrategias didácticas efectivas y fomentando el pensamiento crítico.
Asimismo, el aprendizaje debe ser un proceso activo y constructivo, donde el estudiante relacione la nueva información con su conocimiento previo. La combinación de la enseñanza como arte y ciencia permite generar un entorno educativo dinámico, en el que se integran la creatividad, el conocimiento y la formación en valores.

Créé par

United Kingdom

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE
 

Froggy Jumps

ENSEÑANZA Y APRENDIZAJEVersion en ligne

El principal desafío en la enseñanza y el aprendizaje radica en lograr que el conocimiento no solo se transmita, sino que sea comprendido y aplicado por los estudiantes. Para ello, es fundamental que el docente actúe como mediador, adaptando estrategias didácticas efectivas y fomentando el pensamiento crítico. Asimismo, el aprendizaje debe ser un proceso activo y constructivo, donde el estudiante relacione la nueva información con su conocimiento previo. La combinación de la enseñanza como arte y ciencia permite generar un entorno educativo dinámico, en el que se integran la creatividad, el conocimiento y la formación en valores.

par ANDERSON JOEL SINCHE CHAMBA
1

¿Cuál es el enfoque principal de la enseñanza para la comprensión?

2

¿Qué papel juega el docente en la enseñanza?

3

¿Qué afirmación sobre la enseñanza es correcta?

4

¿Cuál es un supuesto clave del constructivismo en el aprendizaje?

5

¿Qué se entiende por enseñanza ?

6

Según la definición de Díaz Bondenave, el aprendizaje es…

7

¿Cómo se define el proceso de enseñanza-aprendizaje en el texto?

8

¿Qué estilo de aprendizaje se basa en la experiencia práctica?

9

¿Qué implica el aprendizaje para los estudiantes?

10

¿Cómo se define el proceso de enseñanza-aprendizaje?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.