Ordonner les Lettres Laboratorio 2 (PDM II)Version en ligne Pon a prueba tu conocimiento sobre el contenido del segundo laboratorio de PDM II. par Humberto Aguilar Lobo 1 ¿Consiste en ocultar la implementación y los atributos de un objeto de la ACTIVITY? 1 R D E A T P E ; E I V I T T E X T T 2 ¿Consiste en buscar e identificar los componentes por su ID y guardar en una variable de la ACTIVITY? D F B E I ) N I T 1 E T T ) V ( E D D R L _ X M I T = X ; Y I E ( T D I W I A . T . 3 ¿Se utiliza para especificar el modo de creación para archivos privados asociados con un contexto particular? D I M V C O R E O A . T _ N P T T X E E 4 ¿Código para la creación del método para el Botón de la ACTIVITY? U V A ) A I I I E I W V E U D C L ( D V W R O P B R G 5 ¿para confirmar que se quiere “guardar” se utiliza la palabra reservada “COMMIT”? R M T _ B C . D I O ; T E O ( ) I O M J 6 ¿Para cerrar la aplicación se utiliza que código? S I I ; ) ( H F N 7 ¿Creación de un objeto de la clase SHAREDPREFERENCES con el nombre “preferences”? C F E S S P A S H E E P E R R R R F E R E E N N C E E D 8 ¿Librería necesaria para mostrar mensajes por pantalla? W D I . R ; E V E I D M I W O T O N V R A I . P 9 ¿Librería necesaria para manejar componentes "EditText"? . R D I T N T D . I E X G I E W P T D A D E R O T O T M I ; . 10 ¿Librería necesaria para manera la clase SHAREDPREFERENCES? E T A R C C R R D ; D I N . E O P O S I E E E R T F P S . E . T M R D H A N N O N