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Laboratorio 2 (PDM II)

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À propos de cette activité

Pon a prueba tu conocimiento sobre el contenido del segundo laboratorio de PDM II.

Créé par

Bolivia

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Laboratorio 2 (PDM II)Version en ligne

Pon a prueba tu conocimiento sobre el contenido del segundo laboratorio de PDM II.

par Humberto Aguilar Lobo
1

¿Consiste en ocultar la implementación y los atributos de un objeto de la ACTIVITY?

     
  
  
2

¿Consiste en buscar e identificar los componentes por su ID y guardar en una variable de la ACTIVITY?

        
  
  
  
3

¿Se utiliza para especificar el modo de creación para archivos privados asociados con un contexto particular?

4

¿Código para la creación del método para el Botón de la ACTIVITY?

           
  
  
  
  
5

¿para confirmar que se quiere “guardar” se utiliza la palabra reservada “COMMIT”?

6

¿Para cerrar la aplicación se utiliza que código?

7

¿Creación de un objeto de la clase SHAREDPREFERENCES con el nombre “preferences”?

  
  
8

¿Librería necesaria para mostrar mensajes por pantalla?

  
  
9

¿Librería necesaria para manejar componentes "EditText"?

10

¿Librería necesaria para manera la clase SHAREDPREFERENCES?

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