Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Prueba de lenguaje de un libro

Oui ou Non

(1)
Parties jouées 15

À propos de cette activité

Verificar la comprensión lectora.
Pueda Lograr recordar parte del libro.

Créé par

Chile

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Prueba de lenguaje de un libro
 

Prueba de lenguaje de un libroVersion en ligne

Verificar la comprensión lectora. Pueda Lograr recordar parte del libro.

par Texia Magdalena Moraga Palma
1

El libro muestra la diferencia entre la vida del campo y la ciudad

2

El niño dice que las cosas le pasan distinto al Neuro porque vive peleando con la gente

3

La historia sucede en Rancagua

4

La historia se ambienta en el campo

5

Es un texto informativo porque informa

6

La historia comienza con una familia de clase media que se va de vacaciones a Rucamanqui

7

Los personajes viajaban en una camioneta

8

La idea del niño para cortar leña era traer muchos pájaros carpinteros

9

El niño le quiere regalar al papa viejo una llave y una manguera larga para regar los potreros

10

El niño se invento un diccionario para entender a su amigo el Neuro

11

El niño asocia a las luciérnagas con estrellas

12

El libro trata de la discriminación

13

El niño cuando grande quiere ser profesor

14

El autor es Felipe Alliende.

15

El nombre del libro es "Mi amiga la negra"

16

El niño viajaba con sus padres y hermanas

17

Manejaba la renoleta Don Domingo

18

Quien narra o cuenta la historia es un niño del campo

19

El niño piensa que las luciérnagas en realidad son extraterrestres

20

El niño le hacia muchas preguntas al Neuro y este siempre respondía

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.