Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

GAMIFICACIÓN EN EL AULA

Froggy Jumps

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Salta a la respuesta correcta y diviértete

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
GAMIFICACIÓN EN EL AULA
 

Froggy Jumps

GAMIFICACIÓN EN EL AULAVersion en ligne

Salta a la respuesta correcta y diviértete

par Jhoss Uribe
1

¿En que año se origino la gamificación?

2

La gamificación son actividades de estrategias de recreación y diversión

3

¿Para que nos ayuda la Gamificación?

4

Estado mental donde el alumno pone atención llegando a un equilibrio entre sus habilidades y la dificultad a resolver

5

¿Qué es una mecánica de juego?

6

¿Qué es la teoría de juego?

7

¿Cómo se desarrolla la teoría de la autodeterminación?

8

Es el medio que el alumno puede comunicarse con una maquina , ordenador y comprende todos los puntos de contacto entre los alumnos

9

Mecánicas empleadas

10

Dinámicas Empleadas

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.