Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

ข้อสอบวิชาวิทยาการคำนวณ การค้นหาข้อมูล

Oui ou Non

Parties jouées 2

À propos de cette activité

เกมนี้จะทดสอบความรู้เกี่ยวกับวิทยาการคำนวณและการค้นหาข้อมูล โดยผู้เล่นจะต้องตอบว่าแต่ละคำเป็นข้อมูลที่ถูกต้องหรือไม่

Créé par

Thailand

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
ข้อสอบวิชาวิทยาการคำนวณ การค้นหาข้อมูล
 

ข้อสอบวิชาวิทยาการคำนวณ การค้นหาข้อมูลVersion en ligne

เกมนี้จะทดสอบความรู้เกี่ยวกับวิทยาการคำนวณและการค้นหาข้อมูล โดยผู้เล่นจะต้องตอบว่าแต่ละคำเป็นข้อมูลที่ถูกต้องหรือไม่

par PilinKarn
1

การเขียนโปรแกรมช่วยพัฒนาทักษะการคิดอย่างมีระบบ

2

การใช้คอมพิวเตอร์เป็นส่วนหนึ่งของการเรียนการสอน

3

การเขียนโปรแกรมเป็นเรื่องยากเกินไปสำหรับเด็ก

4

การใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์ช่วยในการเรียนรู้

5

วิทยาการคำนวณไม่เกี่ยวข้องกับการแก้ปัญหา

6

การสร้างเกมง่ายๆ เป็นส่วนหนึ่งของการเรียนรู้วิทยาการคำนวณ

7

การใช้คอมพิวเตอร์ไม่ช่วยในการเรียนรู้

8

วิทยาการคำนวณเป็นวิชาที่สำคัญในยุคดิจิทัล

9

การแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์ต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์

10

การวิเคราะห์ข้อมูลเป็นทักษะที่สำคัญในวิทยาการคำนวณ

11

การทำงานเป็นกลุ่มช่วยให้เรียนรู้ได้ดียิ่งขึ้น

12

การเรียนรู้วิทยาการคำนวณไม่ต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์

13

การเรียนวิทยาการคำนวณไม่จำเป็นต้องใช้คอมพิวเตอร์

14

การเรียนวิทยาการคำนวณไม่มีประโยชน์ต่ออนาคต

15

การเรียนรู้วิทยาการคำนวณช่วยเตรียมความพร้อมสำหรับอนาคต

16

การทำงานคนเดียวเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเรียนรู้

17

การวิเคราะห์ข้อมูลไม่สำคัญในวิทยาการคำนวณ

18

นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 ไม่จำเป็นต้องเรียนรู้การเขียนโปรแกรม

19

การสร้างเกมไม่เกี่ยวข้องกับวิทยาการคำนวณ

20

นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 เรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโค้ด

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.