Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Zekina kućica / Bunny's house / Tavşanın evi

Oui ou Non

(2)
Parties jouées 53

À propos de cette activité

Bunny's house - a folk tale in the service of speech development.

Créé par

Bosnia and Herzegovina

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Zekina kućica / Bunny's house / Tavşanın evi
 

Zekina kućica / Bunny's house / Tavşanın eviVersion en ligne

Bunny's house - a folk tale in the service of speech development.

par Adnela Hamzakadić
1

Da li je lisica molila zeca da je pusti u kuću? Did the fox beg the rabbit to let her into the house?

2

Kada se zec smilovao lisici i pustio je u svoju kuću, da li su živjeli sretno do kraja života? When the rabbit took pity on the fox and let her into his house, did they live happily ever after?

3

Da li je zec bio sretan kad je istjeran iz kuće? Was the rabbit happy when he was chased out of the house?

4

Da li su psi prvi pokušali pomoći zecu? Were the dogs the first to try to help the rabbit?

5

Nakon što psi nisu uspjeli, vuk je pokušao pomoći? After the dogs failed, the wolf tried to help?

6

Nakon vuka došao je na red i medu da pokuša? After the wolf, it was the bear's turn to try?

7

Medo je uspio u svojoj namjeri? The bear succeeded in his intention?

8

Da li je pijetao iskušao svoju sreću? Did the rooster try his luck?

9

Da li je pijetao uspio u namjeri da pomogne zecu? Did the rooster succeed in helping the rabbit?

10

Ovo je narodna priča? This is a folk tale?

11

Da li je lisica imala svoju kuću? Did the fox have his own house?

12

Lijina kućica je bila od trave? The fox's house was made of grass?

13

Lijina kuća je bila od leda? The fox's house was made of ice?

14

"Gazim nogama, u crvenim čizmama, nosim kosu na plećima", su riječi pijetla. "I tread with my feet, in red boots, with my hair on my shoulders," are the words of the rooster.

15

Pijetao je bio hrabar? The rooster was brave?

16

Zekina kućica je bila od drveta? The bunny house was made of wood?

17

Da li se drvo topi u proljeće? Does wood melt in spring?

18

Da li se led topi u proljeće? Does the ice melt in the spring?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.