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À propos de cette activité

Revise data represenation including binary, floating point, ASCII, Unicode, bitmap and vector

Créé par

United Kingdom

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Revise data represenation including binary, floating point, ASCII, Unicode, bitmap and vector

par Mrs Robbie
1

denary binary Humans 2 10

use the decimal ( ) or base system .
Computers use the or base system .

2

Real start 4 decimal 1573237 the exponent

numbers are numbers with a point , for example 376 . 456 .
The number is then stored in 2 parts , the mantissa and .
Example :
1573 . 237
Step one - " float " the point away so it is at the of the number
. 1573237
Mantissa =
Exponent is the amount of times you have moved the decimal point - 4 times
Exponent =

3

text number 8 256 character 7

To represent in a computer system , we give each its own special .
Extended ASCII is a version that supports representation of different characters . This is because extended ASCII uses eight bits to represent a character as opposed to seven in standard ASCII 
ASCII - bits
Extended ASCII ? bits

4

8 16 Unicode more less

As more languages became popular ASCII was not enough as it didn ? t represent enough characters .
can store 65 , 536 characters however takes up space in the computer .
It uses bits .

5

pixels resolution objects bit memory

A bit mapped graphic is a 2D array ( grid ) of . The total number of pixels in an image is known as the , and the number of colours that can be used is determined by the depth .

6

coordinates pixels Colour attributes objects

Vector graphics are stored as a list of with . Some examples of attributes are :
Line Colour
Fill
Line thickness
X and y

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