Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Cartas Sí o No: ABJ

Oui ou Non

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Esta actividad consta de un enunciado con información relacionada al tema y dos respuestas (Sí y No). La idea es que se elija la respuesta correcta.

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Cartas Sí o No: ABJ
 

Cartas Sí o No: ABJVersion en ligne

Esta actividad consta de un enunciado con información relacionada al tema y dos respuestas (Sí y No). La idea es que se elija la respuesta correcta.

par NICOLLE FRANCESCA RONDON BLANCO
1

La gamificación y el aprendizaje basado en juegos son estrategias iguales

2

El aprendizaje basado en juegos es importante para el desarrollo de habilidades tecnológicas

3

Las mujeres usan más videojuegos que los hombres en Colombia

4

Con el aprendizaje basado en juegos el niño no se motiva para aprender

5

El estudiante puede ser protagonista de su aprendizaje con la estrategia ABJ

6

Los videojuegos pueden ser herramientas de apoyo para el aprendizaje en las aulas

7

El aprendizaje basado en juegos solo potencia el desarrollo psicomotriz

8

El aprendizaje basado en juegos se caracteriza por usar únicamente las mecánicas de los juegos

9

Existe una alfabetización tecnológica cuando se habla del aprendizaje basado en juegos

10

Los videojuegos son perjudiciales para los niños y no tienen ningún beneficio

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.