Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Caperucita Roja(Terror analógico)

Compléter

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Actividad: Completa las palabras faltantes para recordar la historia.

Créé par

Argentina

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Caperucita Roja(Terror analógico)
 

Compléter

Caperucita Roja(Terror analógico)Version en ligne

Actividad: Completa las palabras faltantes para recordar la historia.

par Josefina Fernández
1

mamá puerta animales lobo escapar casa abuela caperucita extraños niña comió bosque lobo dulces caminar engañó

Esta es la historia de una llamada , a quien su le pidió llevar a su enferma que vivía pasando un oscuro .
Al empezar a se encontró con unos horribles quienes le advirtieron sobre " El " , de quien debía . Ella los ignoró y siguió caminando , hasta que se encontró con un aterrador . El extraño animal le preguntó hacia donde iba , a lo cual la niña olvidando que su mama le aconsejo " No hables con " le respondió " Voy a la casa de mi abuela " . Tan pronto terminaron de hablar el lobo corrió a la de la abuelita , a quien diciéndo que era caperucita y se la . Al tiempo llegó la niña , quien al ver la de la casa abierta empezó a llamar a su abuela . Al no responder , se metió cada vez más a esa ahora tenebrosa casa , en donde finalmente se encontró con el aterrador que de un salto se la comió .

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.