Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Mots Roulette
Mots Roulette

Adivina la Mentalidad

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Adivina la Mentalidad

Mots Roulette

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Un juego para descubrir conceptos clave sobre la mentalidad de crecimiento en estudiantes.

Créé par

El Salvador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Adivina la Mentalidad
 

Adivina la MentalidadVersion en ligne

Un juego para descubrir conceptos clave sobre la mentalidad de crecimiento en estudiantes.

par Elmer
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso mediante el cual los estudiantes adquieren conocimientos y habilidades a través de la experiencia.

Empieza por B

Obstáculos que impiden el desarrollo de una mentalidad de crecimiento en los estudiantes.

Empieza por C

Capacidad de mantener el esfuerzo y la dedicación a lo largo del tiempo, esencial para el crecimiento personal.

Empieza por D

Situación que pone a prueba las habilidades de los estudiantes y fomenta su desarrollo.

Empieza por E

Acción de aplicar energía y dedicación para alcanzar objetivos académicos.

Empieza por F

Resultados no deseados que pueden ser oportunidades de aprendizaje si se manejan adecuadamente.

Empieza por G

Motivación interna que impulsa a los estudiantes a aprender y mejorar constantemente.

Empieza por H

Conocimientos y destrezas que los estudiantes desarrollan a través de la práctica y el aprendizaje.

Empieza por I

Capacidad para aprender, entender y aplicar conocimientos en diversas situaciones.

Empieza por J

Evaluar el rendimiento propio o ajeno, que puede influir en la mentalidad de crecimiento.

Empieza por L

Resultados positivos obtenidos a través del esfuerzo y la dedicación en el proceso educativo.

Empieza por M

Conjunto de creencias y actitudes que influyen en la forma en que los estudiantes enfrentan los retos.

Empieza por N

Situaciones que permiten a los estudiantes aprender y crecer fuera de su zona de confort.

Empieza por O

Actitud positiva que ayuda a los estudiantes a ver los fracasos como oportunidades de aprendizaje.

Empieza por P

Capacidad de seguir adelante a pesar de las dificultades y los fracasos en el aprendizaje.

Empieza por Q

Deseo de aprender y mejorar que es fundamental para desarrollar una mentalidad de crecimiento.

Empieza por R

Comentarios que reciben los estudiantes sobre su desempeño, esenciales para el aprendizaje y la mejora.

Empieza por S

Proceso de mejorar las habilidades y conocimientos a través de la dedicación y el esfuerzo.

Empieza por T

Cambio positivo en la forma de pensar y actuar de los estudiantes hacia el aprendizaje.

Empieza por U

Cooperación entre estudiantes que fomenta un ambiente de aprendizaje colaborativo.

Empieza por V

Capacidad de enfrentar desafíos y riesgos en el proceso de aprendizaje.

Empieza por X

Miedo o rechazo a lo desconocido que puede limitar la apertura a nuevas ideas y aprendizajes.

Empieza por Y

Fuente de recursos o conocimientos que los estudiantes pueden explorar para su desarrollo.

Empieza por Z

Áreas en las que los estudiantes pueden crecer y mejorar con el apoyo adecuado.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.