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Software Educativo y Didáctico

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À propos de cette activité

En este juego, los jugadores deberán identificar si los términos presentados son ejemplos de software educativo y didáctico. Responde con ✅ si lo son y con ❌ si no lo son. ¡Pongamos a prueba tus conocimientos sobre herramientas educativas!

Créé par

Mexico

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En este juego, los jugadores deberán identificar si los términos presentados son ejemplos de software educativo y didáctico. Responde con ✅ si lo son y con ❌ si no lo son. ¡Pongamos a prueba tus conocimientos sobre herramientas educativas!

par JUSTIN
1

Instagram es una red social de imágenes y no está orientada a la educación.

2

Moodle es un sistema de gestión de aprendizaje utilizado en muchas instituciones educativas.

3

Cerebriti es una plataforma que ofrece juegos educativos en línea.

4

Seesaw es una plataforma que permite a los estudiantes documentar su aprendizaje.

5

Google Classroom es una plataforma de gestión educativa.

6

Windows es un sistema operativo y no un software didáctico.

7

Trello es una herramienta de gestión de proyectos, no educativa.

8

Quizlet es una herramienta para crear tarjetas de estudio y juegos educativos.

9

Minecraft es un videojuego, aunque tiene un modo educativo, no es exclusivamente didáctico.

10

Facebook es una red social que no está diseñada para la educación.

11

Zoom es una herramienta de videoconferencia, no un software educativo por sí mismo.

12

Adobe Photoshop es un software de edición de imágenes, no educativo.

13

Scratch es un software para enseñar programación a niños.

14

Microsoft Word es un procesador de texto que no es específicamente educativo.

15

Spotify es una plataforma de música y no tiene un enfoque educativo.

16

Duolingo es una aplicación didáctica para aprender idiomas.

17

Edmodo es una red social educativa para profesores y estudiantes.

18

Kahoot es un software educativo que permite crear cuestionarios interactivos.

19

Slack es una plataforma de comunicación para equipos, no un software didáctico.

20

ClassDojo es una aplicación que ayuda a gestionar el comportamiento en el aula.

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