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Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Careo Matemático 6to A vs 6to B

Test

Parties jouées 10

À propos de cette activité

Propósito general:

Promover el aprendizaje significativo y el desarrollo de competencias en la matemática en
los estudiantes del segundo ciclo de primaria mediante la realización de actividades
lúdicas e interactivas que fortalezcan sus habilidades de razonamiento, resolución de
problemas y trabajo colaborativo, en consonancia con los lineamientos del currículo
dominicano.
Propósitos específicos:

• Fomentar el interés por la matemática a través de actividades recreativas como
careos matemáticos y juegos diseñados para estimular el pensamiento lógico y
creativo en un ambiente motivador e inclusivo.

• Fortalecer competencias claves en el área de Matemática, como la resolución de
problemas, el cálculo mental y la comprensión de conceptos fundamentales,
mediante dinámicas que combinen teoría y práctica en situaciones de aprendizaje
significativas.

• Promover el trabajo en equipo y la interacción positiva entre estudiantes,
incentivando el desarrollo de habilidades socioemocionales y valores como la
colaboración, la empatía y el respeto mutuo en el marco de actividades grupales.

Créé par

Dominican Republic

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