Froggy Jumps Snake and laddersVersion en ligne Contesta correctamente par Alondra 1 ¿Qué elemento te hace retroceder en el juego? a Escalera b Tunel c Serpiente 2 ¿Qué representa una escalera en el aprendizaje? a Éxito b Pérdida c Error 3 ¿Qué representa una serpiente en el aprendizaje? a Solución b Error c Beneficio 4 ¿Qué habilidad fomenta este juego? a Estrategia b Descanso c Suerte 5 ¿Cuál es el principal objetivo de la técnica Snake and Ladders en la educación? a Aprender a lanzar el dado correctamente b Reforzar conceptos mediante la gamificación c Aprender a realizar estrategias para mejorar el cumplimiento de objetivos 6 En términos empresariales, ¿qué simboliza una serpiente? a Un factor de riesgo que puede ser evitable b Un obstáculo derivado de una mala decisión o falta de planificación c Un problema inesperado que no se puede controlar 7 ¿Qué diferencia a una escalera de una serpiente en términos estratégicos? a Las escaleras dependen de factores internos y las serpientes de externos b Ambas son consecuencia del azar c Las escaleras son mejoras proactivas; las serpientes son fallos por falta de control 8 ¿Qué característica de Snake and Ladders puede ser comparable con la toma de decisiones en proyectos? a Los avances y retrocesos reflejan el impacto de cada acción en la planificación b El dado representa la capacidad de análisis del equipo c Las escaleras simbolizan riesgos y las serpientes oportunidades 9 Si una empresa usa esta técnica para la mejora continua, ¿qué estaría evaluando? a La influencia de la suerte en los procesos productivos b El efecto de implementar o no estrategias de optimización c El nivel de motivación del equipo al enfrentar retos 10 Si un equipo de trabajo implementa Snake and Ladders en su planificación, ¿qué puede aprender? a Que los errores no impactan significativamente si se corrigen rápido b Que el azar es un factor clave en la optimización de procesos c Que cada decisión tiene una consecuencia que afecta el resultado final