Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Pengamanan Perangkat-Malware 2 II Kelas 9 Semester 2 (8.2) - SMP

Oui ou Non

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Permainan ini menguji pengetahuan Anda tentang berbagai perangkat dan keamanan yang terkait. Anda harus menentukan apakah istilah yang diberikan berhubungan dengan pengamanan perangkat dengan menjawab ✅ untuk benar dan ❌ untuk salah.

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Pengamanan Perangkat-Malware 2 II Kelas 9 Semester 2 (8.2) - SMP
 

Pengamanan Perangkat-Malware 2 II Kelas 9 Semester 2 (8.2) - SMPVersion en ligne

Permainan ini menguji pengetahuan Anda tentang berbagai perangkat dan keamanan yang terkait. Anda harus menentukan apakah istilah yang diberikan berhubungan dengan pengamanan perangkat dengan menjawab ✅ untuk benar dan ❌ untuk salah.

par Esmojo Tik
1

Malware dapat menyebabkan kerusakan pada sistem komputer dengan menghapus atau merusak file-file penting.

2

Serangan malware hanya berdampak pada komputer yang terhubung ke internet

3

Malware dapat mencuri data pribadi seperti password, nomor kartu kredit, atau informasi sensitif lainnya.

4

Serangan malware tidak dapat memengaruhi kinerja perangkat keras komputer

5

Ransomware adalah jenis malware yang memblokir akses ke sistem atau data hingga korban membayar tebusan.

6

Malware hanya menyerang sistem operasi Windows dan tidak memengaruhi perangkat dengan sistem operasi lain seperti macOS atau Linux

7

Serangan malware dapat menyebabkan kerugian finansial bagi individu maupun perusahaan.

8

Menggunakan antivirus yang terupdate dapat sepenuhnya mencegah serangan malware.

9

Malware dapat menyebar melalui email phishing yang berisi lampiran atau tautan berbahaya.

10

Pernyataan: Serangan malware tidak berdampak pada keamanan jaringan atau data yang tersimpan di cloud.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.