Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Сюжетті-ролді ойын "Тәттілер дүкені"

Présentation

Parties jouées 2

À propos de cette activité

Балаларға арналған қызықты және білім беретін ойын.

Créé par

Kazakhstan

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Сюжетті-ролді ойын "Тәттілер дүкені"
 

Сюжетті-ролді ойын "Тәттілер дүкені"Version en ligne

Балаларға арналған қызықты және білім беретін ойын.

par Алишер
1

Ойынның мақсаты

Ойынның негізгі мақсаты - балалардың шығармашылық және коммуникациялық дағдыларын дамыту.

2

Ойынның мақсаты

Ойынның негізгі мақсаты - балалардың шығармашылық және коммуникациялық дағдыларын дамыту.

3

Ойынның тақырыбы

Тәттілер дүкені - балалар тәттілерді сатып алып, сату арқылы экономикалық білімдерін арттырады.

4

Ойынның ережелері

  • Балалар рөлдерді бөліседі: сатушы, сатып алушы, аспаз.
  • Сатушы тәттілерді көрсетеді, сатып алушы таңдайды.
  • Сатушы мен сатып алушы арасында сұхбат жүргізіледі.
5

Ойынның құралдары

Ойын үшін қажет:

  • Тәттілердің үлгілері (пластикалық, қағаздан).
  • Ақша белгілері.
  • Дүкеннің макеті.
6

Ойынның кезеңдері

  1. Дайындық кезеңі: құралдарды дайындау.
  2. Ойынның басталуы: рөлдерді бөлу.
  3. Ойынның негізгі бөлігі: сатып алу-сату процесі.
  4. Ойынның аяқталуы: талқылау және қорытынды.
7

Ойынның артықшылықтары

Бұл ойын балаларға:

  • Топтық жұмыс дағдыларын дамытуға көмектеседі.
  • Сатылым және сатып алу процесін түсінуге мүмкіндік береді.
  • Әлеуметтік коммуникация дағдыларын жақсартады.
8

Ойынның қатысушылары

Ойынға қатысатын балалардың саны: 4-10 адам. Әр бала өз рөлін ойнау арқылы жауапкершілік алады.

9

Ойынның өткізілу орны

Ойын мектепте, балабақшада немесе үйде өткізілуі мүмкін. Қоршаған орта ойынның атмосферасын жақсартады.

10

Ойыннан кейінгі талқылау

Ойын аяқталғаннан кейін балалармен талқылау жүргізу маңызды:

  • Не ұнады?
  • Не қиын болды?
  • Келесі жолы не өзгерту керек?
11

Ойынның қорытындысы

Ойын балаларға қызықты және білімді уақыт өткізуге мүмкіндік береді. Олар жаңа дағдыларды игеріп, достарымен байланыс орнатады.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.